FeatureCAM の 4 軸フィーチャーでは、上端カーブと下端カーブのマッチングが試行されます。新規フィーチャー - カーブ マッチング ページでは、マッチングのデフォルトを編集します。
注: サイド フィーチャーには、リード移動を含む最低 3 つの移動が必要です。これが不足していると、ウィザードのスタート ページにフィーチャーは表示されません。
例えば、1 つのラインからフィーチャーを作成する場合、始点と終点を変更して、フィーチャーに 3 つの移動が含まれるようにしなければなりません。
FeatureCAM は、4 軸フィーチャーの上端カーブと下端カーブのポイントのマッチングを試行します。希望どおりに一致しなかった場合、2 つのカーブを手動でマッチングさせることもできます。
ポイントを手動でマッチングさせる前に、上面からのビューで、各カーブの始点が互いに近くにあることを確認します。新規フィーチャー - スタート ページでこれを調整します。
次の方法で、2 つのカーブをマッチングさせます。
- 下端カーブ ポイントを選択してから上端カーブ ポイントを選択
ボタンをクリックします。 2 つのカーブのすべての終点が緑の点、既存の接続が緑の太線で表示されます。
- 下端カーブの終点をクリックします。
- これに対応する、上端カーブの終点をクリックします。これらのポイントは緑の線でつながれます。
- 変更するすべてのポイントをマッチングさせるまで、この作業を繰り返します。
- 新規マッチングから作成されるフィーチャーを確認する場合、次へ をクリックします。さらに変更する場合、戻る をクリックして、手順 1 から 4 を繰り返します。
底部カーブの 1 つのポイントを、上部カーブの複数のポイントに接続する場合、Shift キーを押しながら、底部ポイントと上部ポイントを選択します。
カーブ要素管理
カーブを等間隔の要素に分割する場合、次のように設定します。
- 値を直接入力するか、ボタンを使用して、要素の数を指定します。
- カーブ要素を選択
ボタンをクリックします。
- グラフィック ウィンドウで、分割するカーブを選択します。
4 軸ワイヤー カーブに単一ポイントを追加する場合、次のように設定します。
- カーブ要素を選択してから位置を選択
ボタンをクリックします。
- グラフィック ウィンドウで、カーブ要素を選択します。
- 要素に沿ってカーソルを移動して、位置をクリックします。
- 該当の位置に、新規ポイントが挿入されます。
4 軸ワイヤー カーブからカーブ要素を削除する場合、次のように設定します。
- 最初の分割カーブ要素を選択してから最後を選択
ボタンをクリックします。
- 最初のカーブ要素をクリックします。
- 最後のカーブ要素をクリックします。カーソルを移動するとカーブの一部が強調表示され、選択領域をプレビューすることができます。
- これらの要素内にある、すべてのポイントが削除されます。
注: 始点の含まれたセグメントを削除することはできません。