回転サーフェス バウンダリー

回転サーフェス バウンダリーを使用して、回転サーフェスからカーブを作成します。

次の方法で、回転サーフェスからカーブを作成します。

  1. [作成] タブ > [カーブ] パネル > [サーフェスから] > [回転サーフェス バウンダリー] から、回転サーフェス バウンダリー ダイアログを表示します。
  2. 次のいずれかの方法を選択します。
    • ポリゴン - シミュレーション エンジンを使用してファイルを三角形分割し、輪郭カーブを作成します。ソリッド モデルと STL モデルに対しては、この方法が推奨されています。
      注: これは、ソリッド モデルと STL モデルのみでのオプションです。
    • サーフェス
    • ソリッド
      注: これは、ソリッド モデルのみでのオプションです。
  3. サーフェス を選択した場合、次のいずれかを指定します。
    • すべてのサーフェス - パーツのすべてのサーフェスとフェースから、図形データを生成します。
    • 選択のみ - パーツで現在選択されているサーフェスとフェースから、図形データを生成します。
  4. ポリゴン を選択した場合、トレランス をクリックしてトレランスを入力します。
  5. 任意で 図形データに変換 を選択して、カーブを図形データ要素に変換します。
  6. プレビュー をクリックすると、グラフィック ウィンドウにカーブのプレビューが表示されます。
  7. OK をクリックします。