ブロック ストックでは、ドキュメント内のアイテム(図形データ、フィーチャー、ソリッドなど)からストックの寸法を自動的に計算することができます。
注: これは、ストックの寸法だけに作用します。パーツ プログラム原点には影響しません。
- パーツ ビュー パネルでストックを右クリックして、コンテキスト メニューから プロパティ を選択します。
- ストック プロパティ ダイアログ、寸法 タブの ブロック を選択します。
- サイズ変更 をクリックします。
- ウィザードの ストック寸法 ページの、パーツ サイズからストック サイズを計算 を選択します。
- 各方向の ストック サイズを拡張 フィールドに値を入力して、計算されたストックの寸法を大きく、または、小さくします。正と負の、どちらの値にも指定可能です。
- プレビュー をクリックすると、グラフィック ウィンドウにストックのプレビューが表示されます。
- 次へ をクリックします。
- ドキュメントにフィーチャーがない場合、次のように設定します。
- 図形データを移動 - ストックを基準に、ストックのサイズを変更します。ストック バウンダリーの内側に収まるよう、図形データが移動します。
- ストックを移動 - 図形データを基準に、ストックのサイズを変更します。図形データは移動せず、ストックが移動します。
- 終了 をクリックします。