UDF_Spiral_Face.bas アドインを使用して、スパイラル ツールパスのフェース フィーチャーを作成することができます。
次の方法で、スパイラル フェース フィーチャーを作成します。
新規フィーチャー - ユーザー定義フィーチャー ページが表示されます。
長方形のスパイラル | 円状のスパイラル |
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Smooth Entry (滑らかに進入) - 工具は、ストックの外側にプランジして内側に加工します。有効 を選択して、円弧移動でストックに進入します。
Lead/out Type (リードアウト タイプ) - None (なし)を選択して、加工終了時に工具をパーツから直接リフトします。Line (ライン)を選択して、リードアウト動作を追加します。Lead/out length (リードアウト距離)と Lead/out angle (リードアウト角度)を指定します。
Stock Curve (ストック カーブ) - フィーチャーの加工領域を制限するカーブを選択して、無駄なカットを削減します。カーブが選択されていない場合、ストック バウンダリーが使用されます。
次へ をクリックして、新規フィーチャー - 位置 ページを表示します。
終了 をクリックして、フィーチャーを作成します。
フィーチャー プロパティ ダイアログの フライス加工 タブを使用して、フィーチャーのプロパティを編集します。