値 > MAXWrapper > ノード > GeometryClass > L_Ext |
メッシュのマッピング座標を有効にします。
<L_Ext>.centercreate booleanclass default: false -- boolean
中心から作成された場合と同様にメッシュをオフセットします。3ds Max 2018 以降で使用可能です。
入力プロパティ:
3ds Max 2018 の 新機能 : これらのプロパティには、各ジオメトリ オブジェクトの[キーボード入力](Keyboard Entry)ロールアウトのパラメータが反映されます。任意の既存オブジェクトにこれらのパラメータを設定できます。
<L_Ext>.typeinCreationMethod Integer default: 0 -- integer; Creation_Method
作成方法を取得または設定します。有効な値は次のとおりです。
<L_Ext>.typeInHeight Float default: 0.01 -- float; Height
高さの[キーボード入力](Keyboard Entry)値を取得または設定します。
<L_Ext>.typeInFrontLength Float default: 0.0 -- float; Front_Length <L_Ext>.typeInFrontWidth Float default: 0.0 -- float; Front_Width <L_Ext>.typeInSideLength Float default: 0.0 -- float; Side_Length <L_Ext>.typeInSideWidth Float default: 0.0 -- float; Side_Width
[側面長](Side Length)、[前面長](Front Length)、[側面幅](Side Width)、[前面](Front Width)の[キーボード入力](Keyboard Entry)値を取得または設定します。
<L_Ext>.typeInPos Point3 default: [0,0,0] -- point3; Type_in_Position
[キーボード入力](Keyboard Entry)の位置の値を取得するか、Point3 として設定します。