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ダイナミクス コントローラは MAXScript では作成できず、ダイナミクス ユーティリティによって作成されます。ダイナミクス ユーティリティ自体は廃止されました。
ダイナミクスの問題をダイナミクス ユーティリティで解決する場合、生成されないフラグが設定されていないすべてのオブジェクトの位置コントローラおよび回転コントローラとして、ダイナミクス コントローラが割り当てられます。これらのコントローラは、複数のサブコントローラを持つリスト コントローラに類似しています。1 つ目のサブコントローラは、ダイナミクスの問題を解決するときに生成されるキーを含む、対応する種類のベジェ コントローラです。このコントローラは、ダイナミクス コントローラの Dynamic_position_controller または Dynamic_rotation_controller プロパティでアクセスできます。2 つ目のサブコントローラはオブジェクトに割り当てられた元の位置コントローラまたは回転コントローラで、 old_position または old_position プロパティでアクセスできます。