AirFlow_Spline: ヘルパー

AirFlow_Spline - superclass: helper; super-superclass:node - 8:0 - classID: #(1509449991L, 515064320L)

[値](Value) > [MAXWrapper](MAXWrapper) > [ノード](Node) > [ヘルパー](Helper) > [AirFlow_Spline](AirFlow_Spline)

 

   

パーティクル フロー クイック ナビゲーション

3ds Max 2018 の 新機能: AirFlow_Spline ヘルパーはエアフロー シミュレーションを行うために、CFD データをパーティクル フロー スプラインに変換します。

注: このクラスは 3ds Max ParticleFlow UI では作成できません。作成できるのは MAXScript のみです。
注: MAXScript の AirFlow* pflow クラスは、CFD ビジュアライゼーションのプロトタイプです。お勧めの方法は MCG を使用することです。『3ds Max ユーザ ガイド』の「CFD データを視覚化する」を参照してください。

プロパティ:

<AirFlow_Spline>.Data_Source_File     UndefinedClass    default: undefined   --  filename; 

データ ソースの FBX ファイルを取得または設定します。

<AirFlow_Spline>.Emit_Start     Integer    default: 0   --  integer; Emit_Time 
<AirFlow_Spline>.Emit_Stop     Integer    default: 4800   --  integer

放出の開始時間と終了時間を取得または設定します。

<AirFlow_Spline>.Max_Speed     Float    default: 10000.0   --  animatable; worldUnits 
<AirFlow_Spline>.Min_Speed     Float    default: 0.0   --  animatable; worldUnits

エアフローの最小速度と最大速度を取得または設定します。

<AirFlow_Spline>.Rate     Float    default: 60.0   --  animatable; float

放出レートを取得または設定します。

<AirFlow_Spline>.Speed_Factor     Float    default: 0.01   --  animatable; float

速度係数を取得または設定します。

<AirFlow_Spline>.Splines     ArrayParameter    default: #()   --  node array; SubAnim

データ ファイルから読み込まれたスプラインの配列です。

AirFlow_Spline インタフェース:

the AirFlow_Spline クラスによって公開される共通のパーティクル フロー インタフェースは、次のとおりです。

インタフェース: action

インタフェース: operator

インタフェース: PViewItem