AirFlow_Spline - superclass: helper; super-superclass:node - 8:0 - classID: #(1509449991L, 515064320L)
[値](Value) > [MAXWrapper](MAXWrapper) > [ノード](Node) > [ヘルパー](Helper) > [AirFlow_Spline](AirFlow_Spline) |
3ds Max 2018 の 新機能: AirFlow_Spline ヘルパーはエアフロー シミュレーションを行うために、CFD データをパーティクル フロー スプラインに変換します。
プロパティ:
<AirFlow_Spline>.Data_Source_File UndefinedClass default: undefined -- filename;
データ ソースの FBX ファイルを取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Emit_Start Integer default: 0 -- integer; Emit_Time <AirFlow_Spline>.Emit_Stop Integer default: 4800 -- integer
放出の開始時間と終了時間を取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Max_Speed Float default: 10000.0 -- animatable; worldUnits <AirFlow_Spline>.Min_Speed Float default: 0.0 -- animatable; worldUnits
エアフローの最小速度と最大速度を取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Rate Float default: 60.0 -- animatable; float
放出レートを取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Speed_Factor Float default: 0.01 -- animatable; float
速度係数を取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Splines ArrayParameter default: #() -- node array; SubAnim
データ ファイルから読み込まれたスプラインの配列です。