値 > MAXWrapper > ノード > GeometryClass > C_Ext |
<C_Ext>.CenterCreate booleanclass default: false -- boolean
true - 中心から作成された場合と同様にメッシュをオフセットします。
false - コーナーから作成された場合と同様にメッシュをオフセットします(既定の動作)。
入力プロパティ:
3ds Max 2018 の 新機能 : これらのプロパティには、各ジオメトリ オブジェクトの[キーボード入力](Keyboard Entry)ロールアウトのパラメータが反映されます。任意の既存オブジェクトにこれらのパラメータを設定できます。
<C_Ext>.typeinCreationMethod Integer default: 0 -- integer; Creation_Method
作成方法を取得または設定します。有効な値は次のとおりです。
<C_Ext>.typeInHeight Float default: 0.0 -- float; Height
高さの[キーボード入力](Keyboard Entry)値を取得または設定します。
<C_Ext>.typeInBackLength Float default: 0.0 -- float; Back_Length <C_Ext>.typeInBackWidth Float default: 0.0 -- float; Back_Width <C_Ext>.typeInFrontLength Float default: 0.0 -- float; Front_Length <C_Ext>.typeInFrontWidth Float default: 0.0 -- float; Front_Width <C_Ext>.typeInSideLength Float default: 0.0 -- float; Side_Length <C_Ext>.typeInSideWidth Float default: 0.0 -- float; Side_Width
[背面長](Back Length)、[側面長](Side Length)、[前面長](Front Length)、[背面幅](Back Width)、[側面幅](Side Width)、[前面幅](Front Width)の[キーボード入力](Keyboard Entry)値を取得または設定します。
<C_Ext>.typeInPos Point3 default: [0,0,0] -- point3; Type_in_Position
[キーボード入力](Keyboard Entry)の位置の値を取得するか、Point3 として設定します。
リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。