オブジェクトがライブ状態の場合、その他のオブジェクトとツールは、自動的にそのサーフェスにスナップします。
ライブ サーフェスを設定するには
- シーン内の任意のオブジェクトを選択します。
注: ライブ サーフェスは、ポリゴン メッシュ、NURBS サーフェス、GPU キャッシュ ノード、またはコンストラクション プレーンにすることができます。ライブ サーフェスにする(Make Live)は、非表示のサーフェスもサポートします。
- 次のいずれかを実行します。
- オブジェクトを右クリックし、ポップアップ メニューからライブ サーフェスにする(Make Live)を選択します。
- ステータス ラインのライブ サーフェスにする(Make Live)アイコンを選択します。
- 修正 > ライブ サーフェスにする(Modify > Make Live)を選択します。
選択したオブジェクトがライブ サーフェスとなり、その名前がステータス ラインのライブ サーフェスにする(Make Live)アイコン の隣に表示されます。 ライブ サーフェスのワイヤフレーム カラーが濃い緑色で表示されますが、これはワイヤフレーム(Wireframe)またはワイヤフレーム付きシェード(Wireframe on Shaded)モードが有効の場合のみ表示されます。
ライブ サーフェスをスワップするには
- ライブ サーフェスにする(Make Live)アイコン()の横にあるドロップダウン ボタンをクリックして、ポップアップ メニューから前のライブ サーフェスを選択します。
最新のライブ サーフェスのオン/オフをすばやく切り替えるには
- ライブ サーフェスにする(Make Live)アイコン()またはポップアップ メニューを中マウス ボタンでクリックします。