ライトを作成、グループ化する

ライト エディタ(Light Editor)を使うと、ライトを作成して、グループに編成できます。これにより、複数のライトを同時に無効化または分離することができるため、ライト エディタ(Light Editor)のインタフェースの外観が合理化されて、整理されます。

ライトを作成するには

(ポイント ライト)、(スポットライト)、(エリア ライト)、(ディレクショナル ライト)、(ボリューム ライト)のいずれかをクリックして、ライトを作成します。

ライトをグループ化するには

新規グループ(New Group)をクリックしてグループを作成し、中マウス ボタンでライトをドラッグ アンド ドロップすることにより、グループに追加またはグループから除外します。

各ライトは 1 つのグループにのみ属すことができます。

ライトを作成するときにグループに自動的に追加するには、グループを選択して、該当するライト アイコンをクリックします。グループを選択しなかった場合、作成されたライトはどのグループにも属しません。

注: Maya の作成(Create)メニューで作成したすべてのライトは、ライト エディタ(Light Editor)に表示されますが、自動的にはどのグループにも追加されません。

ライトのあるシーンを参照する

ライトのグループ化と順序付けは、参照ではサポートされていません。光源のあるシーンを参照している場合、参照されているシーン内のすべてのライト グループは無視されます。新しいライト グループを目的の(メイン)シーン内に作成して、参照先のライトおよび新しいライトの両方に対してグループ化と順序付けを行うことができます。ただし、参照をアンロードすると、後で参照をリロードするときに、参照されているライトのグループ メンバーシップおよび順序付けは保持されなくなります。