ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. MEL 例.

概要

psdEditTextureFile [-addChannel string] [-addChannelColor string float float float] [-addChannelImage string string] [-deleteChannel string] [-psdFileName string] [-snapShotImage string] [-uvSnapPostionTop boolean]

psdEditTextureFile は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。

既存の PSD ファイルを編集します。チャネル(レイヤ セット)の追加と削除がサポートされています。

戻り値

なし

フラグ

addChannel, addChannelColor, addChannelImage, deleteChannel, psdFileName, snapShotImage, uvSnapPostionTop
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-addChannel(-adc) string createmultiuse
指定した名前の空のレイヤ セットを既存の PSD ファイルに追加します。
-addChannelColor(-acc) string float float float createmultiuse
(M)レイヤ名で指定したレイヤ セット内に作成されるレイヤの塗り潰し色を指定します。
-addChannelImage(-aci) string string createmultiuse
(M)特定のレイヤ セットにレイヤとして追加する必要があるイメージのイメージ ファイル名を指定します。これは先頭文字列です。
-deleteChannel(-del) string createmultiuse
(M)チャネル(レイヤ セット)を PSD ファイルから削除します。これは多目的フラグです。
-psdFileName(-psf) string create
PSD ファイル名。
-snapShotImage(-ssi) string create
UV スナップショット/リファレンス イメージが含まれているディスク上のイメージ ファイル名です。
-uvSnapPostionTop(-uvt) boolean create
PSD ファイル内での UV スナップショット イメージ レイヤの位置を指定します。「true」はこのレイヤを最上位に配置し、「false」は PSD ファイル内でバックグラウンド レイヤの次にある最下位にレイヤを配置します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// Create a Photoshop file with an image layer from a disk image file
psdTextureFile -xr 512 -yr 512 -ifn "C:\\tex.jpg" layerSet1 1 -psf "C:\\final.psd";
// // Saved file: C:\final.psd //

// Create a poly plane
polyPlane -w 10 -h 10 -sx 10 -sy 10 -n pPlane1;
select pPlane1;

// Create a snapshot file containing the UVs of pPlane1
uvSnapshot -n "C:\\uvSnapshot.iff" -xr 512 -yr 512 -o;
// // Saved file: C:\uvSnapshot.iff //

// Edit the "final.psd" file which we have created, add a UV snapshot layer from snapshot file and an image layer from disk image file
psdEditTextureFile -aci layerSet2 "C:\\tex1.jpg" -ssi "C:\\uvSnapshot.iff" -uvt 1 -psf "C:\\final.psd";