クラッシュ後にデータを修復する

Maya がクラッシュした場合、Maya が修復バージョンを作成し、次にソフトウェアを起動したときに表示するオプションを提供できるように、クラッシュを終了します。 クラッシュの修復ファイルをサルベージできない場合、Maya ではコンピュータの次の一時ディレクトリにもファイルが保存されます。
注: Windows では、AppData フォルダは既定で隠しフォルダです。 Windows エクスプローラーで、フォルダー オプション(Folder Option)ダイアログ ボックスの表示(View)タブを開き、隠しファイル、隠しフォルダ、および隠しドライブを表示する(Show hidden files, folders, and drives)をオンにしてこのフォルダにアクセスします。 (または、AppData フォルダを右クリックし、プロパティ(Properties)を選択できます。 AppData のプロパティ(AppData Properties)ウィンドウで、全般(General)タブの隠しファイル(Hidden)オプションを無効にします。)

修復ファイルは、ユーザ名、バージョンおよび日付を識別する一連の数値、ファイル拡張子 .ma を使用して保存されます。 たとえば、「smith.20160118.1202.ma」です。

環境変数および保存されたシーン ファイル

シーン ファイルは、TEMPDIR 環境変数の値を使用して保存されます。 この変数は、Maya LT で次のようなテンポラリ ファイルの保管に使用されるフォルダの場所を指定します。
  • Windows を使用している場合は、TEMP と TMPDIR の両方を設定します。
  • Mac OS X を使用している場合は、TMPDIR を設定します。 この値は、ターミナル ウィンドウで echo $TMPDIR を実行することにより確認できます。

TEMP 変数が設定されている場合は、修復ファイルはこの変数内のパスに保存されます。