[メッシュ/STL からのリージョン]コマンドを使用して、Midplane または Dual Domain メッシュ、または STL モデルからのすべての要素を単一の編集可能なリージョンに統合します。
| ウィジェット | 説明 |
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| 許容値 |
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| 指定 |
このセクションは、[形状]タブの[作成]パネル上のツールを使用していない限り使用できません。 [形状]タブで、モデル エンティティを作成し、これにプロパティを割り当てます。たとえば、次のようにします。
一部のケースでは、[モデル エンティティとして作成する]オプションが選択できます。プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。 ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
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| フィルター | フィルターを使用して、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択します。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。 |