[メッシュ/STL からのリージョン]ツール

[メッシュ/STL からのリージョン]コマンドを使用して、Midplane または Dual Domain メッシュ、または STL モデルからのすべての要素を単一の編集可能なリージョンに統合します。

ダイアログ ボックスの要素

ウィジェット 説明
許容値
平面
リージョン作成時に、この許容値を使用して、三角形中心からシード三角形平面までの距離をチェックします。距離が指定した許容値以上であれば、チェックされた三角形はシード三角形と同じリージョンに配置されます。
角度
リージョン作成時に、この許容値を使用して、三角形平面の法線ベクトルとシード三角形平面の法線ベクトル間の曲げ角度をチェックします。曲げ角度が指定した許容値以上であれば、チェックされた三角形はシード三角形と同じリージョンに配置されます。
指定

このセクションは、[形状]タブの[作成]パネル上のツールを使用していない限り使用できません。

[形状]タブで、モデル エンティティを作成し、これにプロパティを割り当てます。たとえば、次のようにします。

  • カーブを作成し、これにランナー プロパティを割り当てる。
  • リージョンを作成し、これに成形品表面プロパティを割り当てる。

一部のケースでは、[モデル エンティティとして作成する]オプションが選択できます。プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。

ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
フィルター フィルターを使用して、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択します。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。