シーンを準備する

次の手順では、MotionBuilder シーンを準備し、このチュートリアルを開始するのに必要なファイルを開きます。

シーンを準備するには:

  1. メニュー バーから、File New を選択します。

    空の 3D シーンが作成されます。

  2. メニュー バーから、Layout Editing を選択します。

    Layout オプション

    注: 既定のレイアウトは Editing に設定されています。

    Editing レイアウトには、このチュートリアルを完了するために必要なすべてのユーザ インタフェースが表示されます。

  3. Resources ウィンドウの Asset BrowserTutorials フォルダをクリックします。

    Tutorials フォルダの内容が、表示ペインにサムネイルで表示されます(既定)。

    サムネイルで表示されるチュートリアルのアセット

  4. Asset Browser の表示ペインで、mia_runstopturn アセット(mia_runstopturn.fbx ファイル)をクリックし、 Viewer ウィンドウにそのアセットをドラッグします。

    FBX Open コンテキスト メニューが表示されます。

  5. FBX Open run_stop_turn180 の順に選択します。

    Viewer ウィンドウに、Mia という名前のモデルが走っている状態で表示されます。

  6. メニュー バーから、File Save As を選択します。

    Save File ウィンドウが表示されます。

  7. ファイルを保存するフォルダ(既定の MotionBuilder Tutorials フォルダ以外)に移動し、Save をクリックします。

    Save Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Save Options

  8. Save をクリックします。

    既定の MotionBuilder Tutorials ディレクトリ以外のディレクトリにファイルを保存することで、元の .fbx ファイルが上書きされません。

  9. アニメーションを再生します。サーボ アームに特に注目してください。
    • Transport Controls に移動します。

      Current Take メニューにテイク run_stop_turn180 が表示されます。

    • 再生コントロールに移動します。
    • Play ()をクリックします。

    サーボ アームが、赤いワイヤフレーム エフェクタの方向を指しながら、Mia の前で細かい上下動を繰り返していることに注目してください。このエフェクタは Mia の肩にペアレント化されているので、Mia が走る動作に合わせてサーボ アームが跳ねるように動きます。