Viewer ウィンドウと Story ウィンドウ A. 多くのキャラクタが登場するプレイ グラウンド シーン、B. 同様の名前の付いたアニメーション トラック、C. Filter by selection ツール
Filtering by selection ()ツールは、シーンで選択したオブジェクトに属するアニメーション トラックのみを表示します。
選択されたオブジェクトのみに属するトラックを表示するには
たとえば、次の図では 1 つのアニメーション キャラクタが選択されています。
Viewer ウィンドウと Story ウィンドウ A. 選択されたキャラクタ、B. 選択されたキャラクタのアニメーション トラック、C. Filtering by selection アイコン、D. 選択されたオブジェクトのトラックのみが表示されていることを通知するメッセージ
必要に応じて、選択したキャラクタのタイミングを操作します。
Viewer ウィンドウと Story ウィンドウ A. Lock filtering by selection アイコンがアクティブ、B. すべてのキャラクタの現在の位置は変更されていない、C. 選択済のキャラクタのトラックの位置は Story タイムラインで変更されていない、D. シーンにオブジェクトを追加、E. ロック状態を表示している Story ウィンドウ
キャラクタをロック解除し、タイミングを操作するには、Filtering by selection アイコンをクリックします。