Mudbox から作業を書き出し、[ファイル] > [<オートデスク製品>に送信]を使用して Maya、3ds Max または Softimage にすばやく読み込むことができます。
[<オートデスク製品>に送信]
では、Autodesk® FBX® ファイル形式を使用して Mudbox から書き出されます。「FBX を使用して Mudbox モデルを書き出す」も参照してください。
[送信]オプションは、一般的で反復的なラウンド トリップのワークフローをサポートするように設計されています。シーン内のコンテンツ作成アプリケーション(Maya、3ds Max、または Softimage)でプロダクションを開始し、コンテンツを Mudbox に書き出してペイントやスカルプトの詳細を追加してから、元のシーンに再度マージすることができます。
このワークフローでは、必要に応じて Mudbox でコンテンツを継続的にリファインできます。特に、スカルプト処理やペイント処理の途中にトポロジの変更を組み込んで、コンテンツ作成アプリケーションでトポロジが変更されたときに Mudbox のアクティブなオブジェクトを更新することができます(たとえば、ある特定の領域に高い解像度を適用したり、リグによってより適切な変形をサポートするために使用できます)。「
トポロジの変更内容を読み込む」も参照してください。
注:
- 他に指定がない場合、<オートデスク製品>は Maya、3ds Max および Softimage を意味します。
- Mudbox に書き出すための類似のオプションが Maya、3ds Max、および Softimage にあります。詳細については、Maya、3ds Max、および Softimage のヘルプを参照してください。[Mudbox に送信]オプションは、Mudbox 2011 より前のバージョンの Mudbox との互換性がありません。
- Maya 2011 から書き出された FBX ファイルは、FBX 書き出しオプションで以前のバージョンの FBX を指定していない限り、Mudbox 2011 より前のバージョンの Mudbox との互換性がありません。
- [ファイル]メニューで送信オプションを使用するには、他のオートデスク製品も同等のバージョンである必要があります(Maya 2013 と Mudbox 2013 など)。
Maya、3ds Max、Softimage に書き出すには
- [ファイル] > [<オートデスク製品>に送信]を選択し、書き出しサブオプションを選択します。
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[選択を新規シーンとして送信]
選択したオブジェクトだけが他のアプリケーションに送信されます(何も選択しない場合、Mudbox ではシーン全体が送信されます)。
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[現在のシーンを更新]
他のアプリケーション内のオブジェクトに対して、ペイント レイヤまたはスカルプト レイヤを追加または更新します。
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[現在のシーンのテクスチャを更新]
Maya シーンで参照されている既存のテクスチャをすべて更新します。これにより、Mudbox から Maya へシーンを送り返すときに、新しいテクスチャを再構築して既定の Maya プロジェクト フォルダに含める手間がなくなります。
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[選択を現在のシーンに追加]
他のアプリケーション内の既存のシーンに、選択したオブジェクトを追加します。
注: [基本設定]オプションを選択して
送信基本設定ウィンドウを開き、書き出し操作で既存のペイント レイヤとスカルプト レイヤをどのように処理するかを設定することもできます。
選択したオプションに応じて、Mudbox は他のオートデスク製品を起動し、ファイルを読み込みます。他の製品が既に実行されている場合は、Mudbox ファイルを読み込む前にシーンを保存するかどうかを確認するプロンプトが表示されます。他の製品が起動しない場合は、「ファイルの読み込みと書き出しをトラブルシューティングする」を参照してください。
ヒント: Maya または 3ds Max でメッシュの UV を作成するには、レベル 0 が書き出されることを確認してください。UV を Mudbox に再度読み込むには、レベル 0 で行う必要があります。
注: (Linux) Linux システムでは、[Maya に送信]について既知の制限事項があります。Maya をルート ユーザとして実行したことがある場合は、[Maya に送信]オプションによって Maya が起動しますが、書き出されたメッシュはロードされません。これは、プロセスで使用されるテンポラリ フォルダにルート ユーザ権限が設定されているためです。この制限を回避するには、rm /tmp/commandportDefault コマンドを実行して既存のテンポラリ フォルダを除去し、Maya にファイルを再度送信します。
