アクション |
Windows および Linux |
Mac OS X |
結果 |
---|---|---|---|
カメラを回転 |
[Alt]+ドラッグ |
[Option]+ドラッグ [Command]+ドラッグ |
カメラが対象の中心を軸にして回転します。 |
カメラをトラック |
[Alt]+中央ボタンでドラッグ |
[Option]+中央ボタンでドラッグ [Command]+中央ボタンでドラッグ |
カメラが横方向に移動します。 |
カメラをドリー |
[Alt]+右ボタンでドラッグ |
[Option]+右ボタンでドラッグ [Command]+右ボタンでドラッグ |
カメラが対象の中心に向かって移動します。ドリーはスクロール ホイールを使用して行うこともできます。 |
カメラをロール | [Alt]+[Shift]+中央ボタンでドラッグ | [Alt]+[Shift]+中央ボタンでドラッグ | カメラがバレルを中心にロールします。 |
モデル上の位置にフォーカス | [F] | [F] | カーソルの下の位置が、カメラの新しい対象の中心になります。 |
フレーム選択 | [A] | [A] | 選択されている表示可能なすべてのジオメトリがカメラの視野に入るように、カメラを再配置します。(ジオメトリが選択されていない場合は、すべてのジオメトリをシーン内に収めます。) |
イメージ プレーンを回転 |
[E]+ドラッグ |
[E]+ドラッグ |
イメージ プレーンが対象の中心を軸にして回転します。 |
イメージ プレーンをトラックまたは変換 |
[E]+中央ボタンでドラッグ |
[E]+中央ボタンでドラッグ |
イメージ プレーンが、ドラッグした方向に相対して移動します。 |
イメージ プレーンの深度プロパティを調整 |
[E]+右ボタンでドラッグ |
[E]+右ボタンでドラッグ |
ドラッグした方向に応じて、イメージ プレーンが[3D ビュー]内のオブジェクトの前または背後に表示されます。 |