床インスタンス プロパティ

床のレベル、高さのオフセット、勾配などを変更するには、インスタンス プロパティを修正します。

インスタンス プロパティを変更するには、要素を選択して、[プロパティ]パレットでそのプロパティを変更します。

名前 説明
拘束
レベル 床の拘束先レベル。
レベルからの高さオフセット [レベル]パラメータを基準とした床の上部の高さを指定します。
部屋境界 床が部屋の境界要素であることを示します。
寸法
勾配角度 勾配を設定している線分を、指定した値に変更します。スケッチを編集する必要はありません。勾配を設定している線分がある場合、パラメータには最初に値が表示されています。勾配を設定している線分がない場合、パラメータは空白で、無効になっています。
Perimeter 床の周長。これは読み取り専用の値です。
エリア 床面積。これは読み取り専用の値です。
ボリューム 床の体積。これは読み取り専用の値です。
上部の高さ

床の上部ヘのタグ付けに使用される高さを示します。傾斜した平面の変化をレポートする読み取り専用パラメータです。

下部の高さ

床の下部へのタグ付けに使用される高さを示します。傾斜した平面の変化をレポートする読み取り専用パラメータです。

厚さ 床の厚さ。
識別情報
コメント 説明またはタイプ コメントでまだ設定されていない床に関連した特定のコメント。
マーク 床のユーザ設定のラベル。通常の用途: 部材識別マーク。この値は、プロジェクトの各要素でユニークである必要があります。Revit LT では、その数値が既に使用されている場合には警告を表示しますが、その数値を引き続き使用することができます。警告を表示するには、[警告を一覧表示]ツールを使用します。詳しくは、「警告メッセージを確認する」を参照してください。
デザイン オプション デザイン オプションが作成されている場合、このプロパティには要素が存在するデザイン オプションが示されます。詳細は、「デザイン オプション」を参照してください。
フェーズ
構築されたフェーズ 床が構築されたフェーズ詳しくは、「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。
解体フェーズ 床が解体されたフェーズ。「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。