ブレンドを編集する
深さの値を変更し、ブレンドの上部と下部を修正することができます。
作図領域で、ブレンドを選択します。
プロジェクト環境にある場合は、次の操作を実行します。
[修正 | <要素>]タブ
[モード]パネルで
(ファミリを編集)をクリックします。
ファミリ エディタで、作図領域にあるブレンドを再度選択します。
オプション バーで、[深さ]テキスト ボックスに値を入力し、ブレンドの深さを変更します。
次のように、[修正 | ブレンド]タブ
[ブレンドを編集]パネルで、編集オプションを選択します。
ブレンドの上部境界を編集するには、
(上部を編集)をクリックします。
ブレンドの下部境界を編集するには 、
(下部を編集)をクリックします。
必要に応じて、プロパティ パレットでブレンドの表示、マテリアル、またはサブカテゴリを変更します。
ブレンドをソリッドまたはボイドへ変更するには、[識別情報]の下の[ソリッド/ボイド]で、[ソリッド]または[ボイド]を選択します。
Apply をクリックします。
[修正 | ブレンド上部の境界を編集]タブまたは[修正 | ブレンド下部の境界を編集]タブで、[モード]パネル
(頂点を編集)をクリックし、ブレンドの頂点を編集します。
[モード]パネルで
(編集モードを終了)をクリックします。
親トピック:
ソリッド ジオメトリとボイド ジオメトリの作成について