パス、手すり構造、および手すりプロパティを編集して、手すりを修正します。
手すり構造を修正すると、手すりの高さ、各手すりに使用する形状(プロファイル)、手すりの数を変更することができます。スケッチ ツールを使用して、手すりのパスをカスタマイズし、必要に応じて、手すり結合の優先設定を適用することができます。複数階の階段にホストされる手すりは、複数階の階段内のグループに対応するようにグループ化されます。これらの手すりのスケッチを編集すると、グループ全体が変更されます。手すりタイプは、手すりごとに変更できます。手すりをグループとともに選択するときは、[Tab]キーを押します。[手すり構造]および[手すり子の位置]ダイアログにアクセスしたり、上部手すりまたは補助手すりの仕様をカスタマイズするには、手すりシステム タイプ プロパティを修正します。
ビデオ: 手すりを修正する
手すりのスケッチを修正するには
手すりタイプ プロパティを修正するには
[タイプ プロパティ]ダイアログが開き、関連付けられている連続手すりのタイプが表示されます。
ここでは連続手すりのタイプ プロパティに変更を加えているので、その変更内容はモデル内の同じタイプに属するすべてのインスタンスに適用されます。
手すりインスタンス プロパティを修正するには
インスタンス プロパティを変更した後で手すりをリセットするには
インスタンスの優先設定が削除されます。構造の変更などの手すりタイプで変更したものは、このツールでは削除されません。