ジオメトリを結合

[ジオメトリを結合]ツールを使用すると、壁や床など、共通の面を持つ2 つ以上のホスト要素の包絡処理をします。

このツールを使用して、ホストとプロジェクト ファミリを結合することもできます。

次の図に示すように、このツールを使用すると、結合した要素の間で表示されているエッジが削除されます。その後、結合した要素では、同じ線の太さと塗り潰しパターンが共有されます。

ファミリ エディタでジオメトリを結合する際、さまざまな形状間のユニオンを作成します。ただし、プロジェクトでは結合された要素の 1 つが、次のスキームに従って他の要素を実際に切り取ります。

注: [ジオメトリを結合]コマンドを使用すると、最初に選択したオブジェクトのマテリアルが両方のオブジェクトに適用されます。

ジオメトリを結合するには

  1. [修正]タブ [ジオメトリ]パネル [結合]ドロップダウン (ジオメトリを結合)をクリックします。
  2. 選択した最初のジオメトリ インスタンスを、他の複数のインスタンスに結合する場合は、オプション バーの[複数の結合]を選択します。

    このオプションを選択しない場合は、最初および 2 番目のジオメトリをその都度選択する必要があります。

  3. 壁の面など、結合する 1 番目のジオメトリを選択します。
  4. 床のエッジなど、1 番目のジオメトリに結合する 2 番目のジオメトリを選択します。
  5. [複数の結合]を選択した場合、他のジオメトリを最初のジオメトリに結合するように引き続き選択します。
  6. このツールを終了するには、[修正]をクリックするか[Esc]を押します。
    注: [ファミリ エディタ]でソリッドを結合すると、[表示](オン/オフ)パラメータを、結合したサブ要素ではなく、結合したジオメトリ全体に適用することができます。[Tab]を押すと、結合したジオメトリが切り替わります。