[ジョイント メッシュ設定]ダイアログ ボックスは、前の 2 つのジョイントの作成後も開いたままであるはずです。部品番号も再度次に使用可能な未使用の番号(5)になっています。また、[参加する表面]リストもクリアされています。今回は、前の 2 つとは部品番号が異なるジョイントが必要です。クランクに回転変位を伝達するために、ジョイントにビーム要素が必要です。既定でジョイントに指定されているトラスは、軸荷重のみを伝達します。
[形状]
[円]コマンドと
[選択]
[表面]コマンドをアクティブにしたままの状態で、次の図に示すように、クランクの自由端にある穴を囲む円を描きます。この穴の中心線は、クランクの回転の中心線です。


[ナビゲーション]
[全体表示] (または、該当するナビゲーション バーのコマンド)をクリックします。モデルが次の図のように表示されます。

[保存]をクリックして、モデルを保存します。
以上でこのチュートリアルは完了です。このモデルを使用して、「ピストンのメカニカル イベント シミュレーション」チュートリアルを完了することができます。