ここでは、2 つの部品の穴の間にピンジョイントを追加します。部品は穴の中心を軸に回転します。
[ナビゲーション]
[ズーム]
[窓]をクリックします。
[窓ズーム]コマンドには、ナビゲーション バーの[ズーム]ポップアップ メニューからアクセスすることもできます。 
しても支点領域を拡大ズームできます。
[形状]
[円]コマンドと
[選択]
[表面]コマンドをアクティブにし、穴を囲む円を描きます。まず、円形状の選択領域の中心をクリックします。2 番目のクリックで、円選択の半径を指定します。マウスのボタンをクリックし、ドラッグし、放すことでも、選択領域を定義できます。2 つの表面、つまり 2 つの部品それぞれの 1 つの円筒状の表面を選択しています。
[CAD 追加項目]
[ジョイント]をクリックしてから、[OK]をクリックしてジョイントを作成します。既定のタイプは[ピン ジョイント(軸の終点へのライン)]です。選択した表面上の各頂点からのラインは、選択した穴の中心線に沿った 2 つの端点で収束します。他にも、ボール ジョイント接続のモデルを作成する場合など、必要に応じて、[ユニバーサル ジョイント(軸の中点へのライン)]を選択することもできます。このモデルの場合、ユニバーサル ジョイントは適切ではありません。

[保存]をクリックして、モデルを保存します。 以上でこのチュートリアルは完了です。このメッシュを作成したモデルを使用して、「バイス グリップの静的応力解析」チュートリアルを完了することができます。