Maya のインストール パスを入力します。
すべてのシャドウ テクスチャを RGB からグレースケール テクスチャに変換します。
外部マテリアル ライブラリの代わりにローカル ライブラリを使用します。
読み込まれたデータに使用する単位を設定します。
書き出されたデータに使用する単位を設定します。