그라데이션 유형

렌즈 효과, 방사형 및 원형에는 두 가지의 그라데이션 종류가 있으며, 두 유형 사이에서 거의 무제한적인 효과를 적용할 수 있습니다.

인터페이스

방사형

방사형 그라데이션은 렌즈 효과 기능의 중심점에서 외곽 가장자리까지 적용되며 그라데이션 바를 스캔할 때 직선의 색상이나 밝기를 왼쪽에서 오른쪽으로 변경할 수 있습니다. 그라데이션의 왼쪽 가장자리는 효과 중심에 정렬되며 오른쪽 가장자리는 효과 외곽 가장자리에 정렬됩니다.

방사형 그라데이션 구성표

원형

원형 방식으로 색상을 변경하며 렌즈 효과 기능을 중심으로 시계 방향으로 작동합니다. 원에서 북쪽, 동쪽, 남쪽 및 서쪽을 표시할 경우 이 점은 각각 그라데이션의 0%, 25%, 50% 및 75% 표시를 나타냅니다.

그라데이션을 사용하는 플레어, 글로우 및 강조 표시의 각 매개변수 패널에는 5개의 그라데이션 컨트롤이 있으며, 5개 컨트롤은 다음과 같습니다.

원형 그라데이션 구성표

색상(방사형 및 원형)

효과에 사용된 색상을 정의합니다. 이 컨트롤은 RGB 색상 시스템에 기반하지만 HSV로 설정할 수도 있습니다. 각 그라데이션 컨트롤 세트에는 방사형 및 원형 색상 그라데이션이 있으며, 방사형 색상은 원형 색상과 함께 사용되어 렌즈 효과 요소에 대한 전체적인 색상을 생성합니다.

투명도(방사형 및 원형)

효과의 부분에 대한 가시성을 변형합니다. 투명도 그라데이션은 밝기 값(또는 발광)만 사용하며 근본적으로 그레이스케일 값입니다. 이 값의 흑백 램프는 효과에 대해 256 수준의 투명도를 제공하며, 색상 그라데이션과 같이 두 투명도 그라데이션도 효과의 전체 가시성을 생성하기 위해 서로 연계되어 있습니다. 그라데이션 옵션을 참조하십시오.

크기

렌즈 효과의 특정 부분에 대한 크기를 변형합니다. 대부분의 크기 그라데이션은 글로우와 같은 렌즈 플레어 부분의 반지름에 영향을 주는 데 사용됩니다. 투명도 그라데이션과 같이 256개의 다양한 크기를 제공하기 위해 밝기 값만 사용됩니다.

예를 들어 방사형 크기 그라데이션은 방사형 및 원형 그라데이션과 같이 작동하며 이 그라데이션은 시계 방향으로 적용되고 12시에서 시작됩니다. 그라데이션의 값은 효과의 중심에서 외곽 가장자리 쪽으로 적용되며 값이 밝아질수록 크기가 커지고 값이 어두워질수록 크기가 작아집니다.