리노베이션 모드에서 객체의 리노베이션 범주를 수동으로 기존 객체, 철거된 객체 또는 새 객체로 지정할 수 있습니다. 화면표시 특성은 범주에 따라 변경됩니다. 리노베이션 세션을 시작하면 2D, 다중 뷰 블록 또는 블록 객체가 기존 범주에 자동으로 지정되므로 이러한 객체에 대해 수동으로 객체를 범주화해야 할 수 있습니다.
원하는 작업... | 할 일... |
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철거 범주에 객체 추가 | ![]() |
새 범주에 객체 추가 | ![]() |
기존 범주에 객체 추가 | ![]() |
이제 선택한 객체가 지정한 범주에 지정되고 리노베이션 옵션 대화상자의 화면표시 탭에 정의된 범주로 표시됩니다.