3D 궤도 바로 가기 메뉴

3D 모형의 궤도를 지정할 때 사용할 설정을 제공합니다.

액세스 방법

3DORBIT 명령(또는 3D 탐색 명령이나 모드)이 활성 상태인 경우

옵션 리스트

다음과 같은 메뉴 옵션을 사용할 수 있습니다.

현재 모드: 현재
현재 모드를 표시합니다.
기타 탐색 모드
다음 3D 탐색 모드 중 하나를 선택합니다.
  • 제한된 궤도(1). XY 평면 또는 Z 방향으로 궤도를 제한합니다.
  • 자유 궤도(2). XY 평면이나 Z 방향에 제한받지 않고 모든 방향의 궤도를 허용합니다. 3DFORBIT를 참고하십시오.
  • 연속 궤도(3). 커서의 모양이 두 개의 연속 선으로 둘러싸인 구로 변경되고 객체를 연속 동작으로 설정할 수 있습니다. 3DCORBIT를 참고하십시오.
  • 거리 조정(4). 카메라를 객체와 더 가깝게 또는 멀리 이동하도록 시뮬레이션합니다. 3DDISTANCE를 참고하십시오.
  • 회전(5). 커서를 휘어진 모양의 화살표로 변경하고 카메라 회전 효과를 시뮬레이션합니다. 3DSWIVEL을 참고하십시오.
  • 보행시선(6). 커서를 더하기 기호로 변경하며, 카메라의 위치 및 표적을 동적으로 조정하여 XY 평면 위의 고정된 높이로 모형에서 "보행시선"을 수행할 수 있습니다. 3DWALK를 참고하십시오.
  • 조감뷰(7). 커서를 더하기 기호로 변경하며, XY 평면 위의 고정된 높이로 제한하지 않고 모형을 "플라이쓰루"할 수 있습니다. 3DFLY를 참고하십시오.
  • 줌(8). 더하기(+) 기호와 빼기(-) 기호를 사용하여 커서를 돋보기로 변경하며, 카메라를 객체와 더 가깝게 또는 멀리 이동하도록 시뮬레이션합니다. 거리 조정 옵션처럼 동작합니다. 3DZOOM을 참고하십시오.
  • 초점이동(9). 커서를 손모양 커서로 변경하고 끄는 방향으로 뷰를 이동합니다. 3DPAN을 참고하십시오.
    팁: 바로 가기 메뉴를 사용하거나 이름 뒤에 표시되는 번호를 입력하여 어떠한 모드로도 전환할 수 있습니다.
궤도 자동 대상을 작동 가능하게 합니다.
이 모드를 설정하면 궤도를 그리며 회전한 표적 포인트가 화면에 표시되거나 선택된 객체 중심에 자동으로 배치됩니다. 이 모드를 해제하면 클릭하여 궤도 이동을 시작한 위치에 표적 포인트가 배치됩니다. ORBITAUTOTARGET을 참조하십시오.
애니메이션 설정
애니메이션 파일을 저장하기 위한 설정을 지정할 수 있는 애니메이션 설정 대화상자를 엽니다.
줌 윈도우
커서가 윈도우 아이콘으로 변경되며 줌 확대할 특정 영역을 선택할 수 있습니다. 커서가 변경되면 시작점과 끝점을 클릭하여 줌 윈도우를 정의합니다. 도면이 확대되고 선택한 영역에 초점이 맞추어집니다.
줌 범위
뷰를 중앙에 위치시키고 모든 객체가 표시되도록 크기를 조정합니다.
줌 이전
이전 뷰를 표시합니다.
평행
도면의 두 평행선이 수렴하지 않도록 객체를 표시합니다. 도면의 쉐이프들은 항상 일정하며 서로 가까워질 때 왜곡되어 표시되지 않습니다.
투영
모든 평행선이 한 점에 모아지도록 객체를 원근법에 의해 표시합니다. 객체가 일정 거리만큼 후퇴되어 보이지만 객체의 일부는 더 크고 가깝게 보입니다. 객체가 너무 가까우면 쉐이프가 다소 왜곡되어 보입니다. 이 뷰는 사용자가 보는 것과 가장 밀접하게 상호 작용합니다. PERSPECTIVE를 참고하십시오.
뷰 재설정
3DORBIT를 처음 시작할 때 뷰를 현재 뷰로 다시 재설정합니다.
뷰 사전 설정
평면도, 저면도 및 남서 등각투영 뷰 등의 미리 정의된 뷰 리스트를 표시합니다. 모형의 현재 뷰를 변경하려면 리스트에서 뷰를 선택하십시오.
명명된 뷰
도면에 명명된 뷰의 리스트를 표시합니다. 모형의 현재 뷰를 변경하려면 리스트에서 명명된 뷰를 선택합니다.
비주얼 스타일
객체를 음영처리하는 방법을 제공합니다. 비주얼 스타일에 대한 자세한 정보는 비주얼 스타일을 사용하여 모형 표시를 참고하십시오.

옵션은 VSCURRENT의 옵션과 동일합니다.

화면 도구
객체를 시각화하기 위한 도구를 제공합니다.
  • 나침반. X 축, Y 축 및 Z 축을 나타내는 3개의 선으로 구성된 3D 구를 그립니다.
  • 그리드. 그래프 용지와 유사한 2차원 배열의 선을 표시합니다. 이 그리드는 XY축을 따라 맞춰집니다.
    주: 3DORBIT를 시작하기 전에 GRID 명령을 사용하여 그리드 표시를 조정하는 시스템 변수를 설정할 수 있습니다. 주 그리드 선의 개수는 GRID 명령의 그리드 간격두기 옵션을 사용하여 설정한 값에 해당되며 이 설정은 GRIDUNIT 시스템 변수에 저장됩니다. 10개의 수평선 및 10개의 수직선이 주요 선 사이에 그려집니다.
  • UCS 아이콘. 음영처리된 3D UCS 아이콘을 표시합니다. 각 축은 X, Y 또는 Z로 표시됩니다. X 축은 빨간색, Y 축은 초록색, Z 축은 파란색입니다.