선택한 객체를 기준으로 선택 세트를 작성합니다.
SSX는 선택한 "템플릿" 객체와 정확히 일치하거나 매우 유사한(필터 리스트를 조정한 경우) 객체가 포함된 선택 세트를 작성합니다. 명령 프롬프트에서 SSX를 입력하여 이전 옵션으로 액세스할 수 있는 선택 세트를 작성하거나, 객체 선택 프롬프트에서 (SSX)를 입력할 수 있습니다.
명령: SSX
Select object/<None>: 객체 선택 방법을 사용하여 템플릿 객체를 선택하거나 없음의 경우 Enter 키를 누릅니다.
>>Block name/Color/Entity/Flag/LAyer/LType/Pick/Style/Thickness/Vector:
블록 이름 | 추가하거나 제거할 블록 이름을 지정합니다. |
색상 | 추가하거나 제거할 색상 번호를 지정합니다. |
도면요소 | 추가하거나 제거할 객체 유형을 지정합니다. |
플래그 | ENTITIES FOLLOW 플래그를 전환합니다. |
도면층 | 추가하거나 제거할 도면층 이름을 지정합니다. |
선종류 | 추가하거나 제거할 선종류 이름을 지정합니다. |
선택 | 선택 세트 방법을 사용하여 객체를 선택합니다. |
스타일 | 추가하거나 제거할 문자 스타일 이름을 지정합니다. |
두께 | 추가하거나 제거할 두께 값을 지정합니다. |
벡터 | 추가하거나 제거할 돌출 벡터를 지정합니다. |
이 예제에서는 템플릿 객체로 사용할 선을 선택하는 방법을 보여 줍니다. 그러나 객체가 선택한 선과 동일한 도면층에 있어야 하는 요구사항(필터)은 제거되었습니다.
명령: SSX
Select object/<None>: 선을 선택합니다.
현재 필터: ((0 . "LINE") (8 . "0") (39 . 2.0) (62 . 1) (210 0.0 0.0 1.0))
필터 옵션 입력 [블록 이름(B)/색상(C)/도면요소(E)/플래그(F)/도면층(LA)/선종류(LT)/선택(P)/스타일(S)/두께(T)/벡터(V)]: 도면층
>>Layer name to add/<RETURN to remove>: Enter 키를 눌러 도면층 필터를 제거합니다.
현재 필터: ((0 . "LINE") (39 . 2.0) (62 . 1) (210 0.0 0.0 1.0))
필터 옵션 입력 [블록 이름(B)/색상(C)/도면요소(E)/플래그(F)/도면층(LA)/선종류(LT)/선택(P)/스타일(S)/두께(T)/벡터(V)]: Enter 키를 누릅니다.
후속 명령에 선택 세트를 사용하려면 다음 객체 선택 프롬프트에서 P(이전)를 입력합니다.
ssx.lsp