LIGHTSINBLOCKS(시스템 변수)

렌더링할 때 블록에 포함된 라이트의 사용 여부를 조정합니다.

유형:정수
저장 위치:도면
초기값:1

이 시스템 변수가 꺼져 있는 경우 블록의 라이트는 현재 뷰포트의 3D 객체 렌더링에 영향을 주지 않습니다.

설명

0

블록의 라이트를 끕니다.

1

블록의 라이트를 켭니다.