웨이브 설정(텍스처 편집기)

웨이브 텍스처의 모양 설정을 조정합니다.

옵션 리스트

다음과 같은 옵션이 표시됩니다.

모양

색상 1

파동에 대해 색상을 선택하는 옵션을 제공합니다.

색상 상자를 클릭하여 색상 선택 대화상자를 표시합니다.

색상 2

파동에 대해 두 번째 색상을 선택하는 옵션을 제공합니다.

색상 상자를 클릭하여 색상 선택 대화상자를 표시합니다.

배포

웨이브의 분포를 지정합니다. 3D는 가공 구의 표면에 웨이브 중심을 배포하여 3D 객체의 모든 면에 영향을 줍니다. 2D는 XY평면의 중심 원에 웨이브를 배포합니다. 이것은 대양 및 호수와 같은 평평한 수면에 더 적합합니다.

웨이브

번호

패턴에 사용되는 웨이브 세트 수를 지정합니다. 웨이브 세트는 객체 내부 가상 구의 표면(2D 웨이브 배포의 경우 원)을 따라 임의로 계산된 점에서 생성하는 방사적으로 대칭적인 웨이브의 그룹입니다. 잔잔한 물의 경우 이것을 낮은 수로 설정합니다. 물결이 거친 물의 경우에는 높은 수를 사용합니다. 범위는 1 - 50이고 기본값은 3입니다.

반지름

각 웨이브 세트의 시작인 표면의 가상 구(3D 배포) 또는 원(2D 배포)의 반지름을 지정합니다. 큰 반지름은 큰 원형 웨이브 패턴을 생성하는 반면, 작은 반지름은 밀도 있고 더 작은 웨이브를 생성합니다. 기본값은 39.37입니다.

최소 길이

각 웨이브 중심에 대한 최소 간격을 정의합니다. 이들 값이 서로 가까우면 웨이브는 더 규칙적으로 나타나고 값이 멀리 떨어져 있으면 덜 규칙적으로 나타납니다. 기본값은 1.97입니다.

최대 길이

각 웨이브 중심에 대한 최대 간격을 정의합니다. 이들 값이 서로 가까우면 웨이브는 더 규칙적으로 나타나고 값이 멀리 떨어져 있으면 덜 규칙적으로 나타납니다. 기본값은 1.97입니다.

진폭

웨이브의 진폭을 지정합니다. 3D 설정은 가공 구의 표면에 웨이브 중심을 배포하여 3D 객체의 모든 면에 영향을 줍니다. 2D 설정은 XY평면의 중심 원에 웨이브를 배포합니다. 이것은 대양 및 호수와 같은 평평한 수면에 더 적합합니다. 범위는 0 - 10000이고 기본값은 1입니다.

위상

웨이브 패턴을 이동합니다. 범위는 0 - 1000이고 기본값은 0입니다.

임의 시드

물 패턴을 생성할 시드 수를 제공합니다. 시드마다 패턴이 달라집니다. 범위는 0 - 65535이고 기본값은 30159입니다.