3DARRAY(명령)

비연관, 3D 직사각형 또는 원형 배열을 작성합니다.

찾기

3DARRAY 기능은 향상된 ARRAY 명령으로 대치되었습니다. 이 명령을 사용하면 연관 또는 비연관, 2D 또는 3D, 직사각형, 경로 또는 원형 배열을 작성할 수 있습니다. 3DARRAY는 기존 동작을 유지합니다.

3D 사각형 배열의 경우, 열과 행 외에 Z축 방향의 레벨 수도 지정해야 합니다. 3D 원형 배열의 경우, 공간의 두 점으로 회전 축을 지정해야 합니다.

전체 선택 세트는 배열에서 단일 요소로 취급됩니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

객체 선택

배열할 객체를 선택합니다.

직사각형

행(X축), 열(Y축) 및 레벨(Z축)의 행렬에 객체를 복사합니다. 배열에는 최소한 2개의 행 또는 2개의 열 또는 2개의 레벨이 있어야 합니다.

양의 값은 양의 X, YZ축을 따라 배열을 작성합니다. 음의 값은 음의 X, YZ축을 따라 배열을 작성합니다.

행 수(---)
X 축을 따라 반복할 행 수를 지정합니다.
열 수(|||)
Y 축을 반복할 행 수를 지정합니다.
레벨 수(...)
Z 축을 따라 반복할 행 수를 지정합니다.
행 사이의 거리(---)
X 축을 따라 배열된 항목의 기준점 간 거리를 지정합니다.
열 사이의 거리(|||)
Y 축을 따라 배열된 항목의 기준점 간 거리를 지정합니다.
레벨 사이의 거리(...)
Z 축을 따라 배열된 항목의 기준점 간 거리를 지정합니다.

원형

회전축을 기준으로 객체를 복사합니다. 지정된 각도에 따라 회전축을 기준으로 객체를 어느 정도 배열할지 결정됩니다.

배열의 항목 수
배열된 항목 수를 지정합니다.
채울 각도

배열의 첫 번째 항목과 마지막 항목 간의 각도를 지정합니다. 음의 수는 시계 방향의 배열 회전을 작성합니다.

배열된 객체를 회전하시겠습니까?
항목이 배열될 때 회전되는지 여부를 제어합니다.
  • 예. 회전축을 따라 항목을 회전합니다.
  • 아니오. 배열의 모든 객체에 대해 동일한 방향을 유지합니다.
배열의 중심점
배열된 객체의 중심점을 지정합니다.
회전축의 두 번째 점 지정
중심점으로부터 회전축의 방향을 설정하는 두 번째 점을 지정합니다.