MKSHAPE(Express Tool)

선택한 객체를 기준으로 쉐이프 정의를 작성합니다.

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쉐이프는 비교적 간단한 형상을 신속하게 표시합니다. 단일 쉐이프의 크기는 2200바이트의 데이터로 제한됩니다. 이 제한을 초과하는 쉐이프를 작성할 경우 MKSHAPE에서 단일 쉐이프를 구성하는 복잡한 형상 쉐이프를 작성합니다. 이러한 "하위 쉐이프"를 나열하려면 SHAPE 명령을 시작하고 ? 옵션을 지정한 후 *를 입력합니다.

점 및 길이가 0인 선 세그먼트는 MKSHAPE에서 사용되지 않습니다. 그러나 매우 짧은 선 세그먼트를 그린 후 세그먼트 길이가 0으로 변환되지 않을 정도로 높은 해상도를 사용하여 점 효과를 얻을 수 있습니다. 짧은 세그먼트가 결과 쉐이프에 나타나지 않으면 더 높은 해상도 값 또는 더 긴 선 세그먼트를 사용하여 다시 시도합니다.

SHAPE 명령을 사용하여 도면에 쉐이프를 배치할 수 있습니다.

주: 기존 .shp 파일을 선택한 경우에는 파일 대화상자에서 파일이 대치됨을 알리는 경고가 표시되지만, 해당 파일에서 기존 쉐이프를 선택한 경우에는 해당 쉐이프 정의를 덮어쓰고 파일의 나머지 항목은 그대로 유지됩니다.

쉐이프 정의가 같은 둘 이상의 쉐이프가 포함된 쉐이프 파일을 두 개 이상 로드한 경우 처음 로드된 파일의 쉐이프 정의가 사용됩니다.

팁: 여러 쉐이프를 하나의 SHP 파일에 저장할 수 있습니다. 또한 쉐이프를 작성한 후 MKLTYPE을 사용하여 해당 쉐이프로 복잡한 선종류를 쉽게 만들 수 있습니다.

해상도 값

해상도 값이 크면 선택한 형상을 보다 정확하게 표현하는 쉐이프가 작성됩니다. 그러나 해상도 값이 크면 보다 많은 좌표 데이터가 포함된 쉐이프가 작성되므로 재생성 중에 AutoCAD의 처리 부담이 가중됩니다. 반면, 해상도 값이 작으면 정확도는 낮지만 AutoCAD에서 보다 빠르게 처리할 수 있는 쉐이프가 작성됩니다. 여러 해상도 값으로 테스트하여 성능과 정확도 간에 가장 만족스러운 균형점을 찾을 수 있습니다. 해상도 값은 가장 가까운 8의 배수로 반올림되며, 32,767을 초과할 수 없습니다. 다음 그림에서는 해상도 비율이 결과 쉐이프의 모양에 미치는 영향을 보여 줍니다.

명령: MKSHAPE

Select a ".SHP" file: <drawing.shp>: 쉐이프를 저장할 쉐이프 파일 이름을 입력합니다.

Enter the name of the shape: 쉐이프 이름을 지정합니다.

Enter resolution <124>: 해상도 값에 해당하는 숫자를 입력합니다.

Insertion base point: 점을 지정합니다.

객체 선택: 선, 폴리선, 호, 원 및/또는 타원 객체를 선택합니다(정의를 위해 선택한 객체는 연속 선종류인 것처럼 처리됨).

예제

스위치 쉐이프를 작성합니다.

파일 이름과 쉐이프 이름을 지정한 후 해당 쉐이프의 삽입점을 선택합니다.

그런 다음, 쉐이프를 정의하는 데 사용할 객체를 선택합니다.

이제 SHAPE 명령을 사용하여 쉐이프를 배치할 수 있습니다.

파일

mkshape.lsp