BMPOUT(명령)

선택한 객체를 장치 독립적 비트맵 형식의 파일로 저장합니다.

래스터 파일 작성 대화상자(표준 파일 선택 대화상자)가 표시됩니다. 대화상자에 파일 이름을 입력합니다.

선택한 객체가 들어 있는 비트맵 파일을 작성합니다. 파일에는 화면에 표시된 내용이 반영됩니다. 라이트 그림 문자 플롯 특성이 아니오로 설정되어 있어도 도면에 표시되는 라이트 그림 문자가 새 파일에 나타납니다.

주: FILEDIA 시스템 변수를 0(끄기)으로 설정하면 명령 프롬프트가 표시됩니다.