렌더 이미지 저장 정보

렌더 이미지를 뷰포트, 렌더 윈도우 또는 파일에 저장합니다.

현재 렌더 설정에 따라, 렌더링 프로세스에 시간이 많이 걸릴 수도 있습니다. 하지만 이전에 렌더링된 이미지를 다시 표시하는 것은 일시적입니다.

렌더링된 이미지를 저장하려면 다음을 수행할 수 있습니다.

이미지가 저장되면 다음을 수행할 수 있습니다.

파일로 직접 렌더링

현재 모형 뷰를 화면을 거치지 않고 파일에 직접 렌더링할 수 있습니다. 화면으로 렌더링하지 않는 것의 장점은 현재 디스플레이 구성이 허용하는 것보다 더 높은 해상도로 렌더링할 수 있다는 점입니다. 그러면 고해상도를 지원하는 다른 시스템에서 렌더링된 이미지를 볼 수 있습니다. 렌더링된 이미지 자동 저장 옵션을 활성화하고 렌더 크기 출력 설정 대화상자에서 이미지의 파일 위치 및 이름을 설정하여 파일로 직접 렌더링할 수 있습니다. 렌더링된 이미지는 BMP, TGA, TIF, JPG 및 PNG와 같은 여러 파일 형식 중 하나로 저장됩니다. 선택한 파일 형식에 따라 다른 회색조 또는 색상 수의 분류에서 선택할 수 있습니다.

뷰포트 렌더링 저장

모형의 직사각형 영역은 현재 뷰포트에서 렌더링할 수 있습니다. 모형을 뷰포트로 렌더링한 후 SAVEIMG 명령을 사용하여 표시된 이미지를 BMP, TGA, TIF, JPG 및 PNG와 같은 여러 파일 형식 중 하나로 저장합니다. 선택한 파일 형식에 따라 다른 회색조 또는 색상 수의 분류에서 선택할 수 있습니다.

렌더 윈도우 렌더링 저장

렌더링 대상이 렌더 윈도우이면 BMP, TGA, TIF, JPG 및 PNG와 같은 여러 파일 형식 중 하나로 이미지를 저장하거나 이미지 사본을 저장할 수 있습니다. 선택한 파일 형식에 따라 다른 회색조 또는 색상 수의 분류에서 선택할 수 있습니다.