선택한 객체(예: 블록, 외부 참조, 이미지, 뷰포트, 지정된 경계의 언더레이)를 오립니다.
자르기 경계는 이미지, 언더레이, 뷰포트 또는 외부 참조에서 숨길 부분을 결정합니다. 자르기 경계의 표시 여부는 FRAME 시스템 변수로 조정합니다.
프롬프트 리스트는 자르는 항목(언더레이, 이미지, 외부 참조, 뷰포트)에 따라 달라집니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
자르기를 켜고 이전에 정의한 경계까지 자른 언더레이를 표시합니다.
자르기 옵션을 끄고 전체 PDF 언더레이와 프레임을 표시합니다.
자르기를 끈 상태에서 언더레이를 다시 자르면 자르기가 자동으로 켜집니다. 자르기가 꺼져 있고 자르기 경계가 보이지 않더라도 오래된 경계를 제거하라는 프롬프트가 표시됩니다.
미리 정의된 자르기 경계를 제거하고 원래 언더레이 전체를 다시 표시합니다.
직사각형 또는 폴리곤 자르기 경계를 정의하거나 폴리선으로부터 폴리곤 자르기 경계를 생성합니다.
선택한 폴리선으로 경계를 정의합니다. 폴리선은 열려 있을 수 있으나 직선 세그먼트로 구성되어야 하며 자체 교차할 수 없습니다.
폴리곤의 정점으로 지정한 세 개 이상의 점을 사용하여 폴리곤 자르기 경계를 정의합니다.
반대 구석으로 지정한 점을 사용하여 직사각형 경계를 정의합니다.
자르기 경계 모드 반전: 경계 안쪽 또는 바깥쪽에서 객체를 자릅니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
객체 선택: 객체 선택 방법을 사용하고 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다.
외부 참조나 블록의 잘린 부분을 현재 도면에 표시합니다.
자르기 경계를 무시하고 외부 참조나 블록의 모든 형상을 현재 도면에 표시합니다.
외부 참조나 블록에 전면 및 뒷면 자르기 평면을 설정합니다. 경계와 지정한 깊이에 의해 정의된 체적 바깥의 객체는 표시되지 않습니다. 자르기 깊이는 현재 UCS에 관계없이 자르기 경계에 평행으로 적용됩니다.
선택한 외부 참조나 블록의 자르기 경계를 제거합니다. 자르기 경계를 잠시 끄려면 끄기 옵션을 사용합니다. 삭제는 자르기 경계와 자르기 깊이를 지웁니다. ERASE 명령을 사용하여 자르기 경계를 삭제할 수는 없습니다.
자르기 경계와 일치하는 폴리선을 자동으로 맞물립니다. 폴리선은 현재 도면층, 선종류, 선가중치 및 색상 설정을 사용합니다. PEDIT를 사용하여 현재 자르기 경계를 수정한 다음 새 폴리선으로 자르기 경계를 재정의하려는 경우 이 옵션을 사용합니다. 경계를 다시 정의하는 동안 전체 외부 참조를 보려면 끄기 옵션을 사용하십시오.
직사각형 또는 폴리곤 자르기 경계를 정의하거나 폴리선으로부터 폴리곤 자르기 경계를 생성합니다.
자를 뷰포트를 선택합니다.
자르기 경계를 그립니다. 점을 지정하여 선 세그먼트 또는 호 세그먼트를 그릴 수 있습니다.
다음 점, 호, 닫기, 길이 및 명령 취소 옵션에 대한 설명은 PLINE 명령에서 상응하는 옵션에 대한 설명과 일치합니다.
선택한 뷰포트의 자르기 경계를 삭제합니다. 이 옵션은 선택한 뷰포트가 이미 자르기된 경우에만 사용할 수 있습니다. 이전에 잘린 뷰포트를 자르는 경우에는 원래의 자르기 경계가 삭제되고 새 자르기 경계가 적용됩니다.