FBX 파일을 사용하면 AutoCAD와 3ds Max 간에 3D 객체와 두께, 라이트, 카메라 및 재료가 있는 2D 객체를 전송할 수 있습니다.
FBX 파일 형식은 Autodesk 프로그램 간에 높은 수준의 상호 운용성을 작성하는 3D 데이터 전송용 오픈 프레임워크입니다. 예를 들어 Autodesk 3ds Max에서 파일을 FBX 파일로 내보낸 다음 AutoCAD에서 해당 파일을 열어 객체, 라이트, 카메라 및 재료를 보고 편집할 수 있습니다. 마찬가지로, AutoCAD에서 도면을 FBX 파일로 내보낸 다음 3ds Max에서 해당 파일을 편집할 수 있습니다.
점(점 구름 아님), 메쉬, NURBS 곡선 및 표면, 분할된 메쉬, 대상 카메라, 라이트 및 재료는 3ds Max에서 내보낼 때와 같은 형식으로 AutoCAD에 가져옵니다.
FBX 파일을 가져오는 경우:
FBX 파일을 내보내는 경우:
2D 객체를 FBX 파일로 내보내려면 두께를 늘려 3D 객체로 변환합니다. 두께가 있는 가시적이고 렌더링 가능한 객체 또는 형상은 FBX로 내보낼 수 있습니다.