객체 사본을 임의의 행, 열 및 레벨 조합에 분산합니다.
한 항목이 대치된 2D 직사각형 배열
세 가지 수준이 있는 3D 직사각형 배열
이 명령은 ARRAY의 직사각형 옵션에 해당합니다. DELOBJ 시스템 변수는 배열이 작성된 후 배열의 원본 객체가 삭제되는지 아니면 유지되는지를 조정합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
배열에서 사용할 객체를 선택합니다.
배열된 객체가 연관되는지 독립적인지를 지정합니다.
배열 기준점 및 기준점 그립의 위치를 정의합니다.
배열에 항목을 배치하기 위한 기준점을 지정합니다.
연관 배열의 경우 원본 객체에서 경로에 맞춰 정렬할 유효한 구속조건(또는 키 점)을 지정합니다. 결과로 생성되는 배열의 원본 객체나 경로를 편집하는 경우 배열의 기준점이 원본 객체의 키 점과 일치하도록 유지됩니다.
행 및 열 수를 지정하고 커서의 움직임에 따른 결과의 동적 뷰를 제공합니다(행 및 열 옵션보다 더 빠름).
수학 공식이나 방정식에 따라 값을 파생시킵니다.
행 및 열 간격을 지정하고 커서의 움직임에 따른 결과의 동적 뷰를 제공합니다.
간격과 동일한 직사각형 영역의 각 구석을 설정하여 행과 열 사이의 거리를 동시에 지정합니다.
열의 수와 간격을 편집합니다.
배열 내의 열 수를 설정합니다.
배열의 행 수, 행 간의 거리, 그리고 행 간 증분 고도를 지정합니다.
배열 내의 행 수를 설정합니다.
수학 공식이나 방정식에 따라 값을 파생시킵니다.
3D 배열의 레벨 수와 간격을 지정합니다.
첫 번째 및 마지막 레벨에 있는 객체의 해당 위치 간 Z 좌표 값의 총 차이를 지정합니다.
수학 공식이나 방정식에 따라 값을 파생시킵니다.
명령을 종료합니다.