모형의 평행 또는 투시 투영을 정의하여 도면에 사실적인 뷰 효과를 생성할 수 있습니다.
투시도와 평행 투영간의 차이점은 투시도에는 이론적인 카메라와 표적점 사이에 일정한 거리가 있어야 한다는 점입니다. 짧은 거리는 많은 투시도 효과를 보여주고, 먼 거리는 적은 효과를 보여줍니다.
투시도 효과가 꺼지기 전 또는 새 뷰가 해당 위치에 정의되기 전까지 투시도는 효과가 유지됩니다.
다음 그림은 동일한 모형에 대한 평행 투영 및 투시 투영을 보여줍니다. 두 그림의 뷰 방향은 동일합니다.
모형 공간에서 점 또는 각도를 결정하려면 다음과 같은 작업을 수행합니다.
3D에서 보는 작업은 모형 공간에서만 수행할 수 있습니다. 도면 공간에서 작업하는 경우에는 VPOINT, DVIEW 또는 PLAN과 같은 3D 보기 명령을 사용하여 도면 공간 뷰를 정의할 수 없습니다. 도면 공간의 뷰는 항상 평면도입니다.