원을 작성하는 경우 중심점, 반지름, 지름, 원주의 점 및 다른 객체의 점을 다양하게 조합하여 지정할 수 있습니다.
여러 가지 방법으로 원을 작성할 수 있습니다. 기본 방법은 중심과 반지름을 지정하는 것입니다. 그림에서와 같이 원을 그리는 세 가지 다른 방법이 있습니다.
접점은 객체가 다른 객체와 교차하지 않고 만나는 점입니다. 다른 객체에 접하는 원을 작성하려면 객체를 선택한 다음 원의 반지름을 지정합니다. 아래 그림에서는 굵은 원이 그려지고, 점 1 및 2는 접하는 객체를 선택합니다.
세 점에 접하는 원을 작성하려면 실행 중인 객체 스냅을 접선으로 설정하고 3점 방법을 사용하여 원을 작성합니다.