XDATA(Express Tool)

확장 객체 데이터(xdata)를 선택한 객체에 부착합니다.

찾기

XDLIST Express Tool을 사용하여 객체에 부착된 xdata를 볼 수 있습니다.

주: 사용하는 xdata 응용프로그램 이름을 표준화하는 것이 좋습니다.

명령: XDATA

객체 선택: 객체 선택 방법을 사용합니다.

Application name: xdata의 응용프로그램 이름을 지정합니다.

[3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/eXit] <eXit>: 옵션을 입력합니다.

옵션

Application name 최대 255 바이트 길이의 ASCII 문자열입니다(그룹 코드 1000).
Layer 도면층 이름입니다(그룹 코드 1003).
Hand 객체 핸들입니다(그룹 코드 1005).
3Real 3개의 실수입니다(그룹 코드 1010).
Pos 3D 표준 공간 위치입니다(그룹 코드 1011).
Disp 3D 표준 공간 변위입니다(그룹 코드 1012).
Dir 3D 표준 공간 방향입니다(그룹 코드 1013).
Real 실수입니다(그룹 코드 1040).
Dist 거리입니다(그룹 코드 1041).
Scale 축척 비율입니다(그룹 코드 1042).
Int 16비트 정수입니다(그룹 코드 1070).
Long 부호가 있는 32비트 배정도 정수입니다(그룹 코드 1071).

예제

이 예제에서는 파이핑 데이터를 선 객체에 부착합니다.

Select object/<None>: 선을 선택합니다.

Enter Application name: Myapp555-1212를 입력합니다.

MYAPP555-1212 새 응용프로그램입니다.

3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/<eXit>: ST 옵션을 입력합니다.

ASCII 문자열: 하수도를 입력합니다.

3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/<eXit>: I 옵션을 입력합니다.

16비트 정수: 4를 입력합니다.

3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/<eXit>: Enter 키를 누릅니다.

xdata가 선에 부착됩니다.

파일

xdata.lsp