기존 객체 또는 닫힌 영역을 해치 패턴, 솔리드 색상 채우기 또는 그라데이션으로 채우거나 새 해치 객체를 작성할 수 있습니다.
다음 중에서 선택할 수 있습니다.
- 미리 정의된 해치 패턴. 70가지 이상의 ANSI, ISO 및 기타 업계 표준 해치 패턴 중에서 선택하거나 타사에서 제공하는 해치 패턴 라이브러리를 추가합니다.
- 사용자 정의 해치 패턴. 지정한 간격, 각도, 색상 및 기타 특성을 사용하여 현재 선종류를 기준으로 자신만의 해치 패턴을 정의합니다.
- 사용자 해치 패턴. 해치 패턴은 acad.pat 및 acadiso.pat(AutoCAD LT의 경우 acadlt.pat 및 acadltiso.pat) 파일에 정의되어 있습니다. 이러한 파일에 사용자 해치 패턴 정의를 추가할 수 있습니다.
- 솔리드 채우기. 솔리드 색상으로 영역을 채웁니다.
- 그라데이션 채우기. 색상 그라데이션으로 닫힌 영역을 채웁니다. 그라데이션 채우기는 색조(흰색과 섞인 색상), 음영(검은색과 섞인 색상) 또는 두 색상 간의 부드러운 전환으로 표시할 수 있습니다.
원통, 구 또는 기타 쉐이프에 표시되는 색상을 모방하는 그라데이션을 사용할 수 있습니다.
해치 경계 및 연관성
다음 그림에서 콘크리트 해치에는 경계가 있는 반면 흙 해치에는 경계가 없습니다.
기본적으로 경계가 있는 해치는 연관 해치입니다. 즉, 해치 객체가 해치 경계 객체와 연관되며 경계 객체에 대한 변경 사항은 해치에 자동으로 적용됩니다.
비연관 해치는 원래의 경계가 변경되는 경우에도 업데이트되지 않습니다.
해치 연관성은 기본적으로 켜지며 HPASSOC 시스템 변수에 의해 조정됩니다. 옵션 팔레트, 특성 팔레트 또는 해치 편집 대화상자에서 연관 버튼을 사용하여 해치 연관성을 변경할 수 있습니다.
주: OSOPTIONS 시스템 변수는 객체 스냅에서 해치 객체로 작업하는 방법을 조정합니다.