그립을 사용하여 코리더 영역 편집 정보

코리더 영역을 선택하면 영역의 시작 측점과 끝 측점에 삼각형 그립이 표시됩니다. 이들 그립을 사용하면 영역의 시작 측점과 끝 측점을 수동으로 변경할 수 있습니다.

한 영역의 시작 측점이 다른 영역의 끝점인 경우 해당 측점의 그립이 다이아몬드 모양 그립으로 표시되므로 주변 영역의 공유 범위를 동시에 편집할 수 있습니다.

주변 영역을 편집하지 않고 영역의 시작점이나 끝점을 편집하려면 추가 그립을 사용하여 영역 범위를 독립적으로 편집할 수 있습니다.