문자 구성요소 배치(레이블 스타일 작성기 대화상자)

배치 탭을 사용하면 레이블 스타일의 문자 구성요소를 작성할 수 있습니다.

구성요소 작성 리스트 에서 을 클릭하여 새 문자 구성요소를 작성합니다.

일반

이름

문자 구성요소의 이름을 지정합니다.

"Text.1"'과 같은 기본 이름은 1씩 숫자가 증가하는 구성요소 이름입니다. 문자 구성요소가 상위 레이블 스타일에 있을 경우 이름을 편집할 수 없습니다.

가시성

문자 구성요소를 레이블 스타일에 표시할지 여부를 지정합니다.

사용 위치

구성요소가 태그 모드, 레이블 모드 또는 두 모드 모두에서 표시되는지를 지정합니다. 레이블 스타일 작성기의 일반 탭에서 모드를 선택합니다.

  • 레이블 모드: 화면표시 모드레이블으로 설정된 경우 문자 구성요소를 표시합니다.
  • 태그 모드: 화면표시 모드태그로 설정된 경우 문자 구성요소를 표시합니다.
  • 레이블 및 태그 모드: 표시 모드 설정에 관계없이 문자 구성요소를 표시합니다.
주: 레이블 스타일 유형이 테이블을 지원하지 않으면 이 컨트롤을 사용할 수 없습니다.
고정 부착요소

문자 구성요소를 배치하기 위한 참조 객체를 지정합니다. <피쳐>(레이블이 지정되고 있는 객체) 또는 기존의 다른 레이블 구성요소를 선택할 수 있습니다.

부착점

고정 부착요소에서 문자 구성요소를 부착할 위치를 지정합니다.

  • <피쳐>고정 부착요소이면 레이블 위치 옵션만 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 객체에 레이블이 부착된 위치에 부착점을 배치합니다.
  • 또, 고정 부착요소가 다른 레이블 구성요소인 경우 부착이 문자, 블록, 눈금, 선 또는 방향 화살표 구성요소인지의 여부에 따라 여러 부착점 중에서 선택할 수 있습니다. 예를 들어 부착이 문자 구성요소인 경우 다음 그림에 표시된 점에서 선택할 수 있습니다.
범위 외부 세그먼트

레이블 스타일 구성요소가 범위 외부 세그먼트인지를 지정합니다.

주: 이 설정은 구획선과 원곡선 레이블 스타일에만 적용됩니다.
  • True: 개별 구획 세그먼트 대신 구획의 외부 경계를 레이블링합니다. 예를 들어 4개의 구획이 외부 경계를 공유하는 경우 이 옵션을 사용하여 조합된 외부 경계를 레이블링합니다.
  • False: 개별 구획 세그먼트를 레이블링합니다.

문자

내용

문자 구성요소의 내용을 지정합니다. 문자 구성요소를 처음 작성하는 경우 기본적으로 "레이블 문자"가 표시됩니다.

열을 클릭한 후 을 클릭하여 레이블 내용을 만들고 편집할 수 있는 문자 구성요소 편집기 대화상자를 엽니다.

문자 높이

문자의 플롯 높이를 지정합니다. 0보다 큰 양수 값을 입력합니다.

회전 각도

문자 구성요소의 각도를 지정합니다. 양수 또는 음수 값을 입력하거나 을 클릭하여 도면에서 각도를 선택합니다.

각도 방향은 항상 시계 반대 방향이며 0 방향은 고정 부착요소 유형에 의해 결정됩니다.

문자 구성요소가 피쳐에 부착된 경우 0 방향은 다음과 같이 일반 탭의 방향 참조 설정과 관련하여 결정됩니다.

  • 객체: 객체의 구성을 검사하고 객체의 시작부터 끝까지에서 0도를 측정하여 0도를 계산합니다. 객체가 원곡선인 경우 0도는 원곡선의 접선입니다.
  • : 0도는 WCS(표준 좌표계)의 동쪽 기준 각도(수평, 왼쪽에서 오른쪽)와 같습니다.
  • 표준 좌표계: 0도는 WCS의 동쪽 기준 각도(수평, 왼쪽에서 오른쪽)와 같습니다.

문자 구성요소가 부착된 구성요소

0도 측정 방법

다른 문자 구성요소 또는 블록 구성요소, 눈금 구성요소

구성요소의 0도에 따라

선 구성요소 또는 정점 화살표 구성요소

선의 시작점에서 끝점까지

부착

부착점에 부착된 문자 구성요소에서 위치를 지정합니다. 부착점은 문자를 둘러싸는 직사각형을 기준으로 계산되며 그 크기는 외곽선 범주에 지정된 간격 값을 포함하여 결정됩니다. 다음 그림은 문자 부착점을 보여 줍니다.

X 간격띄우기

X 방향(0도 방향)으로 부착점(attachment point)과 부착점 사이의 간격띄우기 거리를 지정합니다.

X 방향은 문자 구성요소를 부착할 객체에 의해 결정됩니다. 문자 구성요소가 레이블 삽입점에 부착된 경우 X 방향은 다음과 같이 일반 탭의 방향 참조 설정과 관련하여 결정됩니다.

  • 객체: 객체의 구성을 검사하고 객체의 시작부터 끝까지에서 0도 방향을 측정하여 X 방향을 계산합니다. 객체가 원곡선인 경우 0도는 원곡선의 접선에 위치합니다.
  • : UCS(사용자 좌표계)나 DVIEW 비틀기 방향에 관계없이 X 방향은 항상 수평이며 왼쪽에서 오른쪽 방향입니다.
  • 표준 좌표계: X 방향은 UCS(사용자 좌표계)의 동쪽 기준 각도(수평, 왼쪽에서 오른쪽)와 같습니다.
Y 간격띄우기

Y 방향으로 부착점과 부착점 사이의 간격띄우기 거리를 지정합니다. Y 방향은 X 방향에서 시계 반대 방향으로 90도입니다.

원곡선 문자 허용

원곡선 레이블 스타일에 대해 원곡선을 따라 문자를 그릴 수 있는지 여부를 지정합니다.

외곽선

가시성

외곽선의 가시성 여부를 지정합니다.

유형

외곽선의 모양을 지정합니다.

  • 직사각형: 문자 구성요소 주위에 직사각형을 그립니다.
  • 라운드된 직사각형: 문자 구성요소 주위에 모서리가 둥근 직사각형을 그립니다.

    둥글게 된 직사각형을 작성하는 데 사용되는 반지름은 간격 값에 전체 텍스트 높이(내려쓰는 문자, 아래 첨자 및 위 첨자 문자 포함)의 1/2을 더해서 계산합니다.

간격

외곽선과 문자 사이의 거리를 지정합니다. 간격외곽선 가시성False로 설정된 경우에도 적용됩니다.

배경 마스크

마스크가 외곽선 쉐이프 및 크기를 사용하여 구성요소에 적용하는지를 지정합니다.