코리더 스타일 및 화면표시 정보

코리더 요소가 표시되는 방법은 코리더를 생성하는 데 사용되는 객체와 연결된 특정 코리더 스타일과 스타일 및 레이블에 의해 조정됩니다.

코리더 스타일을 사용하여 코리더 영역 경계의 모양, 표준횡단 삽입 측점 및 횡단구성요소의 기본 특성이 재지정되는 측점을 조정합니다.

또한 코리더의 다양한 구성요소는 자체 화면표시 스타일과 레이블에 의해 다음과 같이 조정됩니다.

다음 표에서는 코리더 구성요소의 스타일과 파생 위치를 나열합니다.

코리더 구성요소

화면표시 스타일

주석

링크 링크 스타일 연결된 코드 세트 스타일을 통해 설정합니다.

표현기호 스타일 연결된 코드 세트 스타일을 통해 설정합니다.

쉐이프

쉐이프 스타일 연결된 코드 세트 스타일을 통해 설정합니다.
형상선 형상선 스타일 코리더 특성에 정의됩니다.
지표면 지표면 스타일 동적 지표면이 생성되는 경우 코리더 특성과 지표면 특성에 정의됩니다.
재료 렌더링 렌더 재료 코리더 특성에 정의됩니다.
코리더 횡단면 코드 세트 스타일. 코리더에서 지정됩니다. 표준횡단의 뷰, 따라서 링크, 점, 쉐이프 등의 모든 요소가 세트의 해당 스타일을 통해 표시됩니다.
지표면 횡단면 횡단면 스타일