Factory 자산 작성
이 절차에 따라 팩토리 자산을 제작할 수 있습니다.
주:
구성요소를 자산으로 제작하기 전에 모형이 완전히 설계되고 모델링되었는지 확인합니다. 제작을 시작하기에 앞서 서로 다른 모형 크기 또는 구성을 제어하는 모든 매개변수의 이름을 지정해야 합니다. 또한
키 매개변수
대화상자에서 이러한 매개변수의
키
확인란을 활성화해야 합니다.
리본에서
Factory 탭
Factory 실행 패널
자산 작성
. 부품이나 조립품을 처음부터 새로 모델링하거나 자산으로 제작할 모형을 가져옵니다.
다음을 클릭합니다.
자산 작성 탭
Factory 자산 패널
자산 빌더
.
자산 빌더
리본이 표시됩니다.
그래픽 창에
키 매개변수
대화상자가 나타나 명명된 모든 매개변수가 표시됩니다.
매개변수
대화상자에서 키로 선택된 매개변수는 확인 표시가 나타납니다. 다른 모형을 정의하는 매개변수를 선택합니다. 예를 들어 컨베이어는 다른 길이, 폭 및 높이를 가질 수 있습니다.
계단 모양 표면
을 클릭합니다.
계단 모양 표면
대화상자가 나타납니다.
평면형 면 또는 작업 평면을 선택합니다.
필요한 경우
방향 반전
버튼을 클릭하여 Z축 방향을 변경합니다.
삽입점
버튼을 클릭하여 특정 삽입점을 선택합니다(선택 사항). 삽입점은 꼭지점, 작업점 또는 스케치 점일 수 있습니다. 작은 금색 구는 사용자가 선택한 삽입점을 나타냅니다.
팁:
AutoCAD Factory에서 사용할 수 있도록 자산을 2D에 게시하려는 경우, 삽입점을 통해 자산을 2D 배치에 정확하게 배치할 수 있도록 삽입점을 신중하게 선택해야 합니다.
필요한 경우
평면 간격띄우기
값을 입력합니다.
좌표 표시
버튼을 클릭하여 3D 원점 지시자를 켜거나 끕니다.
미리보기
를 클릭하여 배치 방향에서 모형을 확인합니다.
확인
을 클릭하여 계단 모양 표면을 정의하고 대화상자를 닫습니다.
커넥터 정의
를 클릭하고 구성요소의 평면형 면, 꼭지점, 중간점, 끝점, 구멍 중심, 작업점 또는 작업 평면을 선택합니다. 그러면 커넥터 점 트라이어드가 표시됩니다.
트라이어드 축을 반전하려면 트라이어드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 팝업 메뉴에서
축 반전
을 선택합니다.
커넥터 점의 위치 또는 축 방향 설정이 끝났으면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 팝업 메뉴에서
확인
을 클릭합니다. 연결점은 초록색 구로 표시됩니다.
자산 특성
을 클릭해 자산에 대한 추가 정보(예: 작성자 정보, 검색할 키워드 및 프로젝트 관련 정보)를 추가합니다. 이 단계는 선택 사항입니다.
주:
이러한 특성이
iProperties
를 사용하여 이미 정의되어 있다면
자산 특성
대화상자의
요약
및
프로젝트
탭의 필드는 해당 값으로 채워져 표시됩니다.
2D 스케치
를 클릭하여 2D 버전의 자산을 변경합니다. 이 단계는 선택 사항입니다. 자세한 내용은
자산을 게시할 때 2D 표현 편집
을 참고하십시오.
자산의 커넥터 클래스 및 특성 값을 정의하려는 경우
커넥터 클래스 특성
을 클릭합니다. 이 단계는 선택 사항입니다.
자산에 대한 변형을 두 개 이상 작성하려면
자산 변형
을 클릭합니다. 이 단계는 선택 사항입니다.
BIM 교환
을 클릭해 MEP 커넥터를 정의합니다. 이 단계는 선택 사항입니다.
자산 게시
를 클릭합니다.
이 단원의 항목
Factory 자산 작성 - 참조
기존 부품, 조립품 및 DWG 솔리드에서 자산 작성
상위 주제:
자산 작성