도면 영역에서 그래픽 및 문자의 화면표시를 제어합니다.
옵션으로 이동합니다. 그래픽 탭을 클릭합니다.
| 옵션 | 설명 |
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| 뷰 탐색 성능 | |
| 다시 그리기 도중 탐색 허용 | 모델 요소 그리기를 중단하여 뷰 탐색(초점이동, 궤도 이동 및 확대/축소)을 허용합니다. 이 옵션을 사용하여 큰 모델에서 뷰를 탐색할 때 성능을 향상시킬 수 있습니다.
자세한 내용은 다시 그리기 도중 탐색 허용을 참고하십시오. |
| 뷰 탐색 중 표시 단순화 | 상세 정보 표시량을 줄이고 일부 그래픽 효과를 일시 중단함으로써 초점이동, 궤도 및 확대/축소 등을 사용한 뷰 탐색 시 성능이 향상되었습니다.
탐색을 중지하면 상세 정보 및 그래픽 효과가 다시 표시됩니다. |
| 그래픽 모드 | |
| 앤티앨리어싱을 사용하여 선 부드럽게 만들기 | 뷰에서 선의 품질을 개선하여 모서리를 더 부드럽게 표시합니다. 기본적으로 이 옵션이 활성화되어 개별 뷰에 대한 앤티앨리어싱을 켤 수 있습니다. 자세한 정보는 앤티앨리어싱으로 선 다듬기를 참고하십시오.
주: 앤티앨리어싱을 사용할 때 최상의 성능을 경험하려면 하드웨어 가속 기능을 활성화하십시오. 하드웨어 가속을 사용하지 않지만 앤티앨리어싱은 사용할 경우 뷰를 확대/축소, 초점이동 및 조작할 때 성능이 느려질 수 있습니다.
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| 색상 | |
| 배경 | 도면 영역에서 배경 및 요소의 색상을 변경합니다. 색상 값을 클릭하여 새 배경색을 지정합니다. 색상이 어두워 요소가 흰색으로 표시됩니다.
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| 선택 | 도면 영역에서 선택한 요소를 표시하는 데 사용되는 색상을 정의합니다. 색상 값을 클릭하여 새 선택 색상을 지정합니다.
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| 반투명 | 선택한 요소 뒤에 배치된 요소를 볼 수 있습니다. |
| 사전 선택 | 도면 영역에서 요소 위로 커서를 이동할 때 하이라이트된 요소를 표시하기 위해 사용되는 색상을 정의합니다. 색상 값을 클릭하여 새 사전 선택 색상을 지정합니다.
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| 경고 | 경고 또는 오류가 발생할 때 선택된 요소를 표시하기 위해 사용되는 색상을 정의합니다. 색상 값을 클릭하여 새 경고 색상을 지정합니다.
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| 임시 치수 문자 모양 | |
| 크기 | 임시 치수 문자의 글꼴 크기를 정의합니다.
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| 배경 | 임시 치수 문자의 배경(투명 또는 불투명)을 지정합니다.
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