특정 시뮬레이션 유형에서는 대용량 파일 또는 많은 수의 파일이 생성되어 로컬 컴퓨터와 클라우드 사이의 업로드 및 다운로드 시간이 늘어납니다. 이러한 시뮬레이션 유형은 다음과 같습니다.
- 복사 시뮬레이션
- 여러 시간 단계가 저장된 과도 시뮬레이션
- 자유 표면 시뮬레이션
이러한 시뮬레이션 유형의 업로드 및 다운로드 시간을 단축시킬 수 있는 다음과 같은 네 가지 플래그 설정이 있습니다.
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restart_from_gbi
- 이 플래그를 사용으로 설정하면 솔버가 메쉬 및 경계 조건을 저장하지 않습니다. 이러한 조건 정보는 별도의 외부 파일이 아니라 모형에 저장됩니다.
- 0 = 끄기, 1 = 켜기
- 이를 통해 결과를 다운로드하고 기존 시뮬레이션을 계속하는 데 필요한 시간이 줄어듭니다.
- 이 플래그는 모형이 매우 클 때 유용합니다.
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send_rvq_file
- 이 플래그를 사용으로 설정하면 복사 파일이 클라우드로 업로드되거나 클라우드에서 다운로드되지 않습니다.
- 0 = 끄기, 1 = 켜기
- 이를 통해 결과를 다운로드하고 기존 시뮬레이션을 계속하는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다.
- 이 플래그는 복사 모형이 클 때 유용합니다.
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send_intermediate_res_files
- 중간 결과 파일이 클라우드에서 로컬 워크스테이션으로 다운로드되지 않게 하려면 이 플래그 값을 0으로 설정합니다.
- 0 = 중간 결과 파일이 저장되지 않음, 1 = 중간 결과 파일이 저장됨
- 따라서 결과를 다운로드하는 데 걸리는 시간이 단축됩니다. 중간 결과 파일 또는 시간 단계가 로컬 워크스테이션에 저장되지 않지만 여전히 결과를 애니메이션할 수 있습니다.
- 이 플래그는 저장된 중간 시간 단계를 많이 포함하는 자유 표면과 같은 큰 과도 시뮬레이션에 유용합니다.
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send_res_files
- 모든 결과 파일이 클라우드에서 로컬 워크스테이션으로 다운로드되지는 않게 하려면 이 플래그 값을 0으로 설정합니다.
- 0 = 결과 파일이 저장되지 않음, 1 = 결과 파일이 저장됨
- 결과적으로 로컬 워크스테이션으로의 다운로드가 더 빨라지고 시뮬레이션을 계속하는 데 걸리는 시간이 단축됩니다.
- 이 플래그는 큰 시뮬레이션을 여러 번 시작 및 중지할 때 유용합니다. 이 플래그를 사용하면 시뮬레이션을 중지할 때마다 결과 파일이 다운로드되지 않습니다. 이 플래그를 0으로 설정한 상태로 결과를 애니메이션할 수 있습니다. 시뮬레이션을 종료할 때 중간 결과 파일을 모두 다운로드하고 저장하려면 이 플래그를 1로 설정합니다.
플래그 관리자를 사용하여 이러한 플래그를 사용으로 설정할 수 있습니다.