Powoduje przesunięcie obiektu o określoną odległość w określonym kierunku.
Aby precyzyjnie przesuwać obiekty, należy używać współrzędnych, skoku siatki, trybów lokalizacji i innych narzędzi.
Wyświetlane są następujące monity.
Naciśnięcie klawisza Enter po wyświetleniu monitu Użyj pierwszego punktu jako przesunięcia spowoduje, że pierwszy punkt będzie interpretowany jako przesunięcie względne X, Y, Z. Na przykład po podaniu 2,3 jako wartości punktu bazowego i naciśnięciu w następnym monicie klawisza Enter obiekt zostanie przesunięty o 2 jednostki na osi X i o 3 jednostki na osi Y w kierunku bieżącego położenia.
Dwa podane punkty definiują wektor przesunięcia, określający kierunek i odległość na jaką mają zostać skopiowane wskazane obiekty.