WYDŁUŻ (polecenie)

Wydłuża obiekty tak, aby stykały się z krawędziami innych obiektów.

Wyszukiwanie

Aby wydłużyć obiekty, najpierw wybierz obwiednie. Następnie naciśnij klawisz Enter i wybierz obiekty, które mają zostać wydłużone. Aby użyć wszystkich obiektów jako obwiedni, naciśnij klawisz Enter po wyświetleniu pierwszego monitu Wybierz obiekty.

Wyświetlane są następujące monity.

Bieżące ustawienia: Rzutowanie= bieżące, Krawędź = bieżąca

Wybierz krawędzie obwiedni....

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>:Wybierz co najmniej jeden obiekt i naciśnij klawisz Enter lub naciśnij klawisz Enter, aby wybrać wszystkie wyświetlone obiekty

Wybierz obiekt do wydłużenia lub naciskając klawisz Shift, wskaż obiekt do ucięcia lub [Krawędź/Przetnij/Rzut/Krawędź/Cofnij]: Wybierz obiekty do wydłużenia lub przytrzymując klawisz Shift, zaznacz obiekt do ucięcia albo podaj opcję

Wybór obiektu obwiedni

Wykorzystuje wybrane obiekty do zdefiniowania krawędzi obwiedni do wydłużenia obiektu.

Obiekt do wydłużenia

Określa obiekt do wydłużenia. Aby zakończyć polecenie, naciśnij klawisz Enter.

Shift-wskaż do ucięcia

Ucina wybrane obiekty do najbliższej obwiedni - nie ucina ich. Jest to prosta metoda przełączania między ucinaniem i wydłużaniem.

Krawędź

Wybiera wszystkie obiekty, które przecinają krawędź wybierającą. Krawędź wybierająca jest serią tymczasowych segmentów liniowych, które określa się za pomocą dwóch lub więcej punktów krawędzi. Krawędź wybierająca nie tworzy zamkniętej pętli.

prZecięcie

Wybiera obiekty, które znajdują się wewnątrz i przecinają obszar przecięcia zdefiniowany przez dwa punkty.

Uwaga: Niektóre okna przecinające obiekty do wybrania są przejrzyste. Polecenie WYDŁUŻ rozpoznaje wybór, podążając wzdłuż prostokątnego okna przecinającego w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, od pierwszego punktu do pierwszego napotkanego obiektu.

Projekt

Określa metodę rzutowania używaną podczas wydłużania obiektów.

Nic

Określa brak rzutowania. Wydłużane są tylko obiekty, które przecinają się z krawędzią obwiedni w przestrzeni 3D.

LUW

Określa rzutowanie na płaszczyznę XY bieżącego lokalnego układu współrzędnych (LUW). Wydłużane są obiekty, które nie przecinają się z obwiednią w przestrzeni 3D.

Widok

Określa rzutowanie wzdłuż bieżącego kierunku rzutni.

Bok

Wydłuża obiekt do niejawnej krawędzi innego obiektu lub tylko do obiektu przecinającego go w przestrzeni 3D.

Z rozciąganiem

Wydłuża obiekt obwiedni do jego naturalnej ścieżki, aby przeciął inny obiekt lub jego niejawne krawędzie w przestrzeni 3D.

Bez rozciągania

Określa, że obiekt zostanie wydłużony jedynie do obiektu obwiedni, który przecina w przestrzeni 3D.

Cofaj

Odwraca ostatnie zmiany wprowadzone za pomocą polecenia WYDŁUŻ.