Po połączeniu z plikiem SDF utworzonym wcześniej należy przenieść do niego dane w postaci elementów geoprzestrzennych. Każda klasa elementów zawiera osobną warstwę Menedżer wyświetlania. Jednakże, podczas tej lekcji dane SDF zostaną zaimportowane jako obiekty rysunkowe, a każda klasa zostanie przekształcona w osobną warstwę rysunku.
W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona za pomocą szablonu DWGImportTemplate.dwt i plik SDF utworzony w sekcji Lekcja 1: Konwertowanie warstw rysunków na klasy elementów.
Importowanie warstw SDF
Sprawdź, czy wybrano odpowiednią warstwę rysunku.
Szablon rysunku zawiera zdefiniowane oryginalne warstwy rysunku. Te warstwy stanowią źródło importowanych klas elementów i dlatego są odwzorowywane poprawnie.
Jeśli zostanie wyświetlony komunikat z prośbą o potwierdzenie operacji, kliknij Tak.
Teraz możesz pracować z obiektami i dowolnymi danymi DWG.
Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Użycie wyświetlanych warstw do przypisania właściwości obiektu